top of page

Створюємо гру, яку можна дати власній дитині

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
21 черв.
Читати 1 хв

Я розробляю онлайн-гру, і мій син у неї грає. Це речення звучить безневинно — але це найсуворіше обмеження в дизайні цього проєкту. Адже я сиджу по обидва боки столу: як розробник, який хоче нових функцій, і як батько, який знає, що водиться в інтернеті.


Кілька рішень, яких не було б без цієї подвійної ролі:


Облікові записи без адреси електронної пошти. Дитина не повинна залишати цифровий слід лише для того, щоб складати блоки. Тому наші акаунти не потребують пошти — те, чого ми не збираємо, нікому не зашкодить.


Публічні світи лише з паролем. Незнайомці не можуть просто так зайти у світ дитини. Пароль отримує особисто той, хто має грати разом, — на шкільному подвір'ї, а не від алгоритму.


Нагадування про перерву. Гра показує тривалість сесії й м'яко нагадує зробити перерву. Чи було мені, як розробнику, приємно це робити? Скажімо так: батько переміг розробника. (Думка Justus щодо цього задокументована — і вона інша.)


Поскаржитися так само просто, як написати в чат. Якщо трапилося щось дивне, просто введіть /report — решта (журнал чату, контекст світу) додається автоматично. Дитині не потрібно нічого доводити.


Цікаво, що жодне з цих рішень не погіршило гру. Правило паролів робить світи особистішими. Мінімум даних в акаунтах позбавляє нас клопотів із приватністю. А нагадування про перерву… що ж, іноді воно нагадує й розробнику.


Гра виходить іншою, коли її найважливіший користувач сидить за тим самим кухонним столом. Тепер я переконаний: вона виходить кращою.

Останні пости

Дивитися всі
Місяць нашого шкільного гуртка: шість планет, шість істот, дві гігантські рослини — і двері 🎒🌈

2 жовтня 2026 р. Місяць тому, 2 вересня, ми вперше сіли разом із нашим гуртком розробки ігор у комп'ютерному класі KuBa West. Того вечора ми дали дві обіцянки: кожна дитина отримає відповідь на свою п

 
 
Ми робимо мультсеріал — без відеоредактора

Усе почалося в п'ятницю ввечері. До суботнього полудня було шість серій мультсеріалу — по п'ять хвилин кожна, з намальованими персонажами, голосами, музикою та звуковими ефектами. Серіал у нашому влас

 
 

Коментарі


Коментування цього посту більше не доступне. Зверніться до власника сайту, щоб дізнатися більше.
bottom of page