«Тату, чому тварина ВСЕРЕДИНІ корабля?!»
Деякі релізи починаються з плану. Цей почався з камери.
Я щойно вбудував у гру невеликий інструмент для запису: він проводить камеру крізь космос, сідає на планету й записує короткі кліпи без HUD, зі звуком. Нарешті справжні трейлери замість тремтливих записів екрана! Тож я сів з Justus, щоб зняти гарний матеріал.
І, звісно: щойно наводиш камеру на власну гру, вона демонструє всі свої помилки. Justus помітив їх одразу.
«Тату, чому тварина ВСЕРЕДИНІ корабля?!» — Корабель сів просто на дику тварину й замкнув її в каюті, де вона безпорадно тикалася в стіни. Не зовсім та затишна база, яку ми хотіли знімати. Тепер корабель під час посадки обережно виселяє всіх диких істот — на борт можуть потрапити лише приручені помічники, звісно.
«Робот досі в мене стріляє — а я ж усередині!» — Той, хто втік на корабель, давно був у безпеці; лише візуальні ефекти стверджували протилежне: дрони продовжували стріляти лазерами, роботи шкрябали корпус. Драматично — але отрута для довіри. Тепер усі ефекти атаки зникають, щойно ви ступаєте на борт. Безпека має й виглядати безпечною.
«Чому в космосі досі ввімкнений компас?» — Слушно. Два поверхневі індикатори також застрягли в кутку під час космічного польоту, де вони нічого не означають. Прибрано.
За одну годину зйомки ми знайшли більше шорсткостей, ніж за тиждень звичайної гри. Відтоді в нас це комплект: якщо справді хочете протестувати свою гру — наведіть на неї камеру й посадіть поруч дитину.
Коментарі