top of page

Як друзі розбирають нашу гру на частини (і чому ми їх про це просимо)

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9 лип.
Читати 1 хв

У нас немає команди QA. У нас є дещо краще: чесні друзі.


Bastian і перша година. Bastian взявся за гру серйозно — і помер. Знову і знову, ще до того, як почалося веселощі. Одна за одною надійшли три скарги: «Я постійно помираю з голоду — а навіть насіння знайти не можу!» (У стартовому наборі не було їжі, а гра ніколи не пояснювала, що їдять ягоди, а не насіння.) «Робот стріляє крізь стіну — а в мене лише мачете!» (Вороги гнали гравців крізь суцільну скелю, а мачете для ближнього бою було коротшим за укус ворога.) І ще: «На Linux відчувається, ніби прибито до 30 fps.» Цілий реліз після цього крутився лише навколо перших хвилин: стартові пайки, пістолет з брухту для самооборони, вимоги прямої видимості для всіх ворогів, перемикач VSync. Скарги Bastian практично самі написали цей список змін.


Severin і сім знахідок. Пізніше тестував Severin — і знайшов проблеми іншого роду: тихі. На Esc не було меню паузи. Налаштування діяли лише після перезапуску. Індикатор кисню не показував, що на цьому світі можна дихати. Залізо було, але нікому не спадало на думку копати вниз. Сім пунктів, усі виправлені, і Severin тепер у титрах — як і всі, хто допомагає нам таким чином.


Закономірність за цим: розробники тестують те, що збудували. Друзі тестують те, що є. Я вже не можу пережити першу годину гри без упередженості — адже я знаю, де залізо. Друг не знає. Саме тому його невдача цінніша за мій успіх.


Якщо ви тестуєте гру й десь застряєте: натисніть F1 і пишіть. Ви не робите нам послугу — ви створюєте гру.

Останні пости

Дивитися всі
Місяць нашого шкільного гуртка: шість планет, шість істот, дві гігантські рослини — і двері 🎒🌈

2 жовтня 2026 р. Місяць тому, 2 вересня, ми вперше сіли разом із нашим гуртком розробки ігор у комп'ютерному класі KuBa West. Того вечора ми дали дві обіцянки: кожна дитина отримає відповідь на свою п

 
 
Ми робимо мультсеріал — без відеоредактора

Усе почалося в п'ятницю ввечері. До суботнього полудня було шість серій мультсеріалу — по п'ять хвилин кожна, з намальованими персонажами, голосами, музикою та звуковими ефектами. Серіал у нашому влас

 
 

Коментарі


Коментування цього посту більше не доступне. Зверніться до власника сайту, щоб дізнатися більше.
bottom of page