Version 2026.11.5 – Оновлення з вибором поверху: ліфти, що довезуть до потрібного поверху, торговці на базі Ринок і дерев'яні дошки 🛗🪵
5 листопада 2026 р.
Цього разу побажання надходили з усіх боків: Lyxette продовжував будувати свій ліфт, свій підйомний міст і свій космопорт, Ben, Marie та Justus зі шкільного гуртка надіслали свої ідеї, а Verena — у пошуках генератора стрибка. Дякуємо всім! 🙌
🛗 Ліфти з вибором поверху. Раніше зупинка ліфта вміла лише викликати платформу – а нагорі ви застрягали. Тепер натисніть E на зупинці, де чекає платформа, або просто E, поки стоїте на платформі. Відкриється список усіх поверхів, а Їхати повезе вас угору або вниз. Кнопкою Назва кожному поверху можна дати назву. Пристрої тепер узагалі показують свої назви: у підказці, коли на них дивишся, і в заголовку їхнього меню.
🚧 Бар'єр ліфта. Lyxette хотів, щоб ніхто не падав у порожню шахту. Новий Бар'єр ліфта – це енергетичний бар'єр заввишки по коліно, який ставиться на краю шахти поруч із Зупинкою ліфта. Ліфт перемикає його сам: поки платформа чекає на цьому поверсі, бар'єр відкритий, а коли платформа від'їжджає, він закривається. До кнопки виклику з іншого боку все одно легко дотягнутися.
🌉 Мости більше не розсипаються. Коли підйомний міст Lyxette піднімався, його блоки розсипалися, наче добута порода. Тепер гра знає, коли машина просто пересуває блок: мости, поршні й сніг, що тане, рухаються без друзок і без звуку видобутку. Розсипається, як і раніше, лише те, що ламаєте ви самі.
🛬 Торговці на базі Ринок. Lyxette чекав на торговця цілу ігрову сесію. Той припаркувався на посадковій платформі далеко-далеко – і при цьому все одно писав «поблизу». Тепер торговці сідають на базі Ринок на будь-якій вільній платформі з налаштуванням Я + союзники або Всі. Далеко від вашої бази вони більше не сідають, а якщо не виходить, VEGA один раз пояснить чому – наприклад, тому що на платформі стоїть ваш власний корабель. Якщо торговець сів не поруч із вами, у повідомленні тепер указано, як далеко і в який бік. До речі, сніг і вода на платформі більше не вважаються «забудовано».
🚀 Торговці сідають, як ви. Justus помітив, що торговці під час посадки й зльоту виглядають не так гарно, як ваш власний корабель. Тепер після «глянь угору!» ви бачите в небі яскравий відблиск із білим слідом, потім корабель опускається на вогні двигуна, здіймає пил і після дотику випускає пару. Відлітаючи, він важко відривається від землі й із гуркотом іде в хмари. Кораблі інших гравців сідають і злітають так само.
📜 Завдання з історією. Justus хотів дізнатися, кому насправді потрібні доставки і навіщо. Тепер кожне завдання на доставку на дошках завдань розповідає невелику історію, а коли ви здаєте вантаж, замовник дякує вам і розповідає, що з цього вийшло. Усього 56 історій – для станцій, поселень, вашої бази та корабельного радіо.
🎨 Більше жодних синіх проміжків. Під час розфарбовування аватара в Marie на плечах, зап'ястках і ліктях завжди лишалася синь. До цих місць у редакторі взагалі не можна було дістатися. Тепер вони беруть кольори вашого розфарбування. А пензель малює лінії без пропусків навіть під час швидких мазків, у всіх редакторах розфарбування.
🪵 Дерев'яні дошки. Ідея від Ben – дерев'яні дошки, і тепер їх три види: дерев'яні дошки, світлі дерев'яні дошки і темно-червоні махагонові дошки з гігантського дерева. З однієї колоди виходять чотири дошки, вручну.
🧰 Де шукати модулі корабля. Генератор стрибка в розділі «Виробництво» → «Корабель» Verena знайти не вдалося: там були лише блоки для будівництва корабля. Тепер категорія називається Деталі корабля, кнопка веде просто на вкладку Корабель, де будуються модулі, а пошук знаходить збіги й на інших вкладках.
💾 Оскільки з'являється п'ять нових блоків, гра один раз перетворить ваш світ під час першого відкриття. Будь ласка, не відкривайте його потім старою версією. Десктопна гра оновлюється сама під час запуску, а браузерна завжди актуальна. Приємного будівництва! 🛗
Коментарі