Version 2026.11.6 – Оновлення звуку й світла: світ, який чути, справжній ліхтар костюма та космічний ліфт 🔊🔦
6 листопада 2026 р.
Цього разу ми здебільшого дослухалися та світили в темряву: звуки в грі ще не були такими, як ми хотіли, а ліхтар на вашому шоломі більше скидався на яскраву пляму на екрані, ніж на справжнє світло. На додачу Lyxette і Justus знову надіслали звіти – дякуємо вам обом! 🙌
🔊 Світ, який чути. Усі звуки вирівняно заново: видобуток каменю, пістолет з брухту, посадка чи легкий дощ раніше ледве чулися, а інші звуки були надто гучними. Ваші кроки підлаштовуються під темп – крадетеся, йдете, біжите – і лунають по-різному на дереві, листі, мілкій воді, ґратах і кристалі. Вода хлюпає та булькає, а після довгого пірнання ви жадібно хапаєте повітря. У космосі й на місяцях без повітря немає вітру, лише тихе гудіння у костюмі, а далекі звуки долинають приглушено.
🦌 Тварини, які рухаються й подають голос. Тварин поруч із вами тепер чути: вони тупотять, лопочуть крилами, повзуть і пасуться – але ніколи не всі водночас. Стадо відповідає на сигнал тривоги, на світанку лунає хор тварин, під час бурі стає тихо, а після неї всі гукають одночасно. Коли довкола тихо, ви чуєте тварин планети здалеку. Ваш корабель гуде по-різному залежно від того, як його збудовано, потріскує, остигаючи після посадки, а дощ барабанить по даху. У польоті двигун реве щаблями, а інші кораблі пролітають повз із ефектом Доплера. Додано 73 нові звуки.
🔦 Справжній ліхтар костюма. Ліхтар на вашому шоломі тепер світить як справжній світлодіод: спокійний холодний промінь, що слабшає з відстанню та виблискує на мокрому камені й воді. У печерах у промені танцює пил, а від третьої особи ліхтар світиться на шоломі вашого аватара. На пресеті графіки Високий промінь видно в тумані, а блоки відкидають тіні – це вмикається в Налаштування → Графіка → Деталі («Високий») → Тіні від ліхтаря костюма. І ліхтарі інших гравців тепер теж освітлюють для вас світ.
🛗 Космічний ліфт. Lyxette вважав свій ліфт на 48 блоків надто низьким. Тепер ліфти піднімаються до 256 блоків! Платформа рушає плавно, розганяється й сповільнюється перед зупинкою – усю висоту вона долає приблизно за 23 секунди. Відкритий Бар'єр ліфта тепер просто порожок на підлозі й більше не схожий на другу платформу.
☁️ Спокійні хмари. Коли змінювалася погода, хмари раптом перестрибували на інше місце. Тепер вони пливуть рівно, а погода змінюється плавно. Під час бурі летять тонкі смуги піску замість великих коричневих квадратів – білі на кризі, іржаві в червоних пустелях. Дощ і сніг падають за вітром.
📏 Більша дальність. Багато дальностей зросли з 48 до 64 блоків, наприклад для посадкових майданчиків, радара та копіювання креслень. Кристалічні мережі, шахти ліфтів і ваша база лишаються завантаженими, доки ви перебуваєте на тій самій планеті.
🧭 Лад у правому верхньому куті. Lyxette помітив, що компас, годинник і час гри накладалися один на одного праворуч угорі, а текст виходив за край екрана. Тепер усе має своє місце. А Justus захотів, щоб завдання на дошці завдань його бази розповідали про інших людей, а не про нього самого. Тепер, наприклад, пасічниці вниз по дорозі або доглядачу маяка на скелях потрібна ваша допомога.
🛡️ Безпечніше в мультиплеєрі. Ми також виправили багато помилок на серверах: під час повторного підключення ви більше не втрачаєте предмети й не отримуєте їх удвічі. Під час обміну більше нічого не зникає, а публічні світи краще захищені від хуліганів.
💾 Ваші світи лишаються як є – цього разу нічого не потрібно перетворювати. Настільна гра оновлюється сама під час запуску, а браузерна версія завжди актуальна. Приємного прослуховування! 🔊
Коментарі