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来自世界各地的53个节日——以及为什么我们的游戏知道的不只是圣诞节 🏮🌍

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
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讀畢需時 3 分鐘

2026年11月7日


一切都始于一个很小的心愿:万圣节那一周,希望田里能长出更多南瓜。后来,圣诞节、春天、夏天和秋天也加入了进来。再后来我们发现,万圣节和圣诞节只展现了世界的一小部分。我们的游戏支持14种语言,从日语到土耳其语再到葡萄牙语,各地的孩子过的节日都很不一样。于是,小小的南瓜心愿变成了一本节日日历,到现在已经有来自世界各地的53个节日。下面就来讲讲我们是怎么挑选的,又留意了哪些地方。


每个节日都有自己的位置和自己的说明。我们本来可以偷个懒,给冬天做一个笼统的“光之节”。但我们不想这样。排灯节、光明节、圣露西亚节、水灯节和圣马丁节都和光有关,可它们其实是很不一样的节日。所以每个节日在日历里都有自己的位置,还配了一段孩子也能看懂的简短说明:人们做什么,又是在哪里做。举个例子:圣马丁节的时候,孩子们会提着自己做的纸灯笼走过漆黑的街道,一边走一边唱灯笼歌。在幕后,主题相近的节日会共用同一种氛围。这样的氛围一共有八种:光、丰收、星星、新年、花开、儿童、仲夏和色彩。


写的是人们做什么,而不是人们信什么。这些节日里有很多都有宗教渊源。即便如此,我们也只描述你能看到、能一起参与的东西:灯笼、灯光、丰收、花朵、星星、一起吃饭。不写仪式,也不讲信仰。这不是随口一说,而是一条铁规矩:有一个自动测试会检查所有文字。我们对亡灵节看得格外仔细,因为它是一个欢快、多彩的纪念节日。在游戏里,它会带来温暖的色调、飘在空中的花瓣和舒适的音乐,但不会有骷髅走来走去。我们的万圣节也是温馨的小小惊悚,绝不吓人。


太空游戏当然也要庆祝太空。有几个节日特别适合我们:纪念第一位进入太空的人的尤里之夜、小行星日、登月纪念日、带着流星的英仙座流星雨,还有十月的世界航天周。🚀 此外还有四个儿童节,其中有土耳其4月23日的儿童节,那是世界上最古老的儿童节。


一本不催你的日历。按真实日历来过节有一个危险,我们无论如何都想避开:那种老套的“只剩三天了,过了就没啦!”。我们的游戏里完全没有这种东西。日历只决定哪个节日自己到来。在你自己的世界里,随时可以用/festival打开任何一个节日。奖励只是装饰,你的进度也都会保留。你什么都不会错过。


少即是多。说实话,我们的第一版有点太多了:有52个节日,几乎隔一天就有节日气氛,一年竟有163天。所以现在有了我的节日。一开始你只会庆祝世界上的十四个大节日,加上你所用语言的节日。如果你想要更多,可以选所有节日,或者在列表里点其他地方节日旁边的庆祝,去发现新鲜事。带着灯光、花朵和一小段节日小曲的节日气氛,现在只会在节日的头几天、整个万圣节那一周和降临节的几个星期日出现。这样一年大约有40个节日气氛的日子。


跟着月亮走的日历。很多节日没有固定的日期:春节、胡里节、排灯节、光明节、斋月和开斋节。我们查好了接下来几年的日期并录入,还有一个测试会每年提醒我们把名单往后延长。开斋节还留着一点不确定,因为真正的日子要看什么时候看到新月。顺便说一句,游戏里的季节是另一回事:每颗有空气的行星都有自己的春夏秋冬,和地球上的日历无关。🍂


很快还有一扇小门要打开。我们学校社团的Ben想到了一个降临节日历:从12月1日起,每天打开一扇新门,错过了的话,到1月6日之前都可以补上。门后面是什么,我们这里先不剧透。🎄


来参与:你们是这样过节的吗?英语和德语是我们亲手写的;另外十二种语言是机器翻译的,并由一位母语不是这些语言的人检查过。这对我们来说还不够。如果你会说西班牙语、法语、意大利语、日语、韩语、荷兰语、波兰语、葡萄牙语、俄语、土耳其语、乌克兰语或中文——或者你自己就在过其中某个节日——请读一读你所用语言里的节日文字。名字对吗?当地真的是这样庆祝的吗?有没有哪句话让孩子读着觉得怪?是不是少了哪个节日?只要在issue #3008下面留个言就行。不需要会编程:写下节日的名字和你更好的说法就够了。非常感谢!🙏

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