top of page

Version 2026.10.20 – 大扫除更新:动物们保持距离、整个星系里都能找到朋友、不用等待的着陆地图,还有会震动的手柄 🧹🐘

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10月18日
讀畢需時 2 分鐘

2026年10月18日


这次我们做了一次大扫除。清单里还留着不少旧的 bug 和没解决的问题,现在一口气全都整理好了。另外还有两件是我们自己玩的时候发现的:大个子动物竟然站在彼此身体里,还有着陆地图很久都是黑的。


🐘 动物们会保持距离。现在地面上的每只动物,不管是哪一种,都会和其他动物保持距离。醒着的动物会让开,睡着的动物会在睡梦中悄悄挪开而不会被吵醒,新出现的动物也不会再冒在别的动物身体里。因此大群动物会散得稍微开一点,不过巨型动物的兽群还是会整群一起出现。


🗺️ 着陆地图马上就出现。在 2026.10.14 之后的世界里,选择着陆平台的界面一开始只在黑色面板上显示平台,地形要很久才出来,甚至根本不出来。现在地图会立刻出现:先是粗略的,过一会儿就变清晰,浏览器里也一样。而且新世界的创建也快了一点。


🚀 在太空里和旅途中:现在你可以在星系的任何地方锁定朋友。就算朋友刚从另一颗行星起飞,屏幕边缘的箭头也会告诉你方向和距离。前往标签页会显示真实的星系,每颗行星、卫星和空间站都在它真正的位置上,漂浮在太空里的战利品在服务器重启后也还在。❄️ 在新的冰雪世界里,冰层下面的海底不会再有东西站着了:村庄、废墟和起始残骸现在都建在坚实的地面上,或者冰面上方的支柱上。而且每个世界里的每个空间站,都有自己的军需官。


🎮 你的手柄会震动。在设置里打开震动,被打到、自己开火、爆炸、重重着陆和方块被打碎时,你都能在手柄里感觉到,这在 Windows 上可以用。单轨列车在线路尽头掉头时不会再跳了,你在飞船里的脚步声听起来也对了,手里拿着的方块也不再是倒过来的。🎨 你的身体涂装现在和你涂的一模一样。提醒一下:你已经涂在躯干或头盔上的图案会换到另一侧。


✨ 几乎所有改动在你现有的世界里也能用,只有新的冰雪世界和空间站要在新世界里才有。游戏和服务器都需要是 2026.10.20。桌面版游戏启动时会自动更新,浏览器版永远是最新的。祝你们探索愉快!🚀

最新文章

查看全部
Version 2026.11.6 – 声音与光线更新:听得见的世界、真正的宇航灯和太空电梯 🔊🔦

2026年11月6日 这次我们主要是侧耳倾听,并把光照进黑暗:游戏里的声音还不是我们想要的样子,头盔上的灯看起来也更像屏幕上的一块亮斑,而不是真正的光。另外,Lyxette 和 Justus 又发来了反馈,谢谢你们两位! 🙌 🔊 听得见的世界。所有声音都重新调过音量:挖石头、废品手枪、着陆或小雨的声音以前几乎听不到,而有些声音又太响了。你的脚步声会跟着你的节奏变化,潜行、走路、奔跑各不相同,在

 
 
Version 2026.11.5 – 楼层选择更新:能送你去想去的楼层的电梯、来到集市基地的商人,还有木板 🛗🪵

2026年11月5日 这次的愿望从四面八方飞来:Lyxette一直在建他的电梯、吊桥和太空港,学校社团的Ben、Marie和Justus寄来了他们的点子,Verena则四处寻找跳跃发生器。谢谢大家! 🙌 🛗 带楼层选择的电梯。以前在电梯停靠点只能呼叫平台,一旦到了上面就被困住了。现在,你可以在平台等候的停靠点按E,或者站在平台上直接按E。所有楼层的列表会打开,按前往就能上楼或下楼。用命名可以给

 
 
Version 2026.11.4 – 着陆更新:无缝着陆、太空港的公平规则,还有会来接你的电梯 🚀🛗

2026年11月4日 以前你一着陆,屏幕会黑一小下,然后你就站在星球上了。这一切结束了:着陆、起飞和对接现在是一个没有加载画面的完整场景。除此之外,太空港有了公平的规则,电梯会自己回来,也不会再在封闭的房间里卡住。这次的许多反馈都来自Lyxette。谢谢你!🙌 🚀 像电影一样着陆。飞船翻转成腹部朝下、向地面俯冲时,镜头会跟着飞船一起飞。在有大气的星球上,飞船前方会亮起一道冲击波,染上你要飞入的

 
 

留言


這篇文章不開放留言。請連絡網站負責人了解更多。
bottom of page