Version 2026.10.28 – 决斗更新:玩家之间的对战、敌人百科和巨树的桃花心木 ⚔️📖
2026年10月25日
今天一下子收到了四个心愿——三个来自 Justus,一个来自 Lyxette。四个都已经加进去了。谢谢你们两位!🙏
⚔️ 玩家对玩家——但只在你想要的时候。Justus 想在世界设置里把武器和友军伤害打开或关掉。这样我们才发现,到现在为止玩家之间根本打不到对方。现在,世界管理员可以在自己的世界里,通过 Tab → 角色 → 世界规则来决定:关闭、仅决斗、船员对船员或开启。用友军伤害,你可以决定会不会也打到自己的盟友。一开始全部是关闭的。
🤝 没有人会死的决斗。在联盟标签页里,你可以向其他玩家挑战一场决斗。先倒下的人输了——而且马上就能重新站起来。被其他玩家打倒的人,会保留身上带的所有东西。另外,在飞船里、太空站里、太空中和沙盒模式里,谁都打不到你。
📖 每一种敌人都在百科里。Justus 希望有一种像平板电脑一样的东西,里面有所有的敌人——从无人机、UFO 到飞船。现在百科里有了敌人一章:生命值、伤害、掉落物、它们是谁,还有一条打败它们的提示。你第一次遇到某种敌人,它的条目就会补全。在那之前只会显示???。
🌳 巨树现在是桃花心木了。Lyxette 希望从巨树上得到深色的桃花心木。另外,不小心挖掉的一段树干没法修补——它看起来总是不一样。现在巨型桃花心木树干会直接掉落,你可以用同样的颜色和纹理把它补好。它深红褐色的样子在每颗行星上都一样,而且每个木头配方都能用它。
🏗️ 给建造者。在沙盒和创造模式里,你不用再等三分钟才能回到我的飞船。另外,创建世界时,行星类型与频率页面现在会显示每种行星类型占百分之几。选择仅此一种,就只会有那一种行星——这正是 Justus 真正想要的。
💾 你的存档保持原样。桌面版游戏启动时会自动更新,浏览器版永远是最新的。祝你们决斗愉快!🚀
留言