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Version 2026.10.33 – 四季更新:从春到冬、各有分工的基地、名牌 🍂🏠

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
6天前
讀畢需時 2 分鐘

2026年10月31日


Justus 周五晚上玩了游戏,马上用 F1 发来了四个点子。这四个现在都加进游戏了:每颗行星的四季、每个基地各自的分工、给伙伴的名牌,以及带图片的敌人列表。谢谢你,Justus!🙌


🍂 四季。每颗有空气的行星现在都有春季、夏季、秋季和冬季,每个季节在那颗行星上持续五天。秋季树叶会变成橙色和红色;冬季会变得更冷,寒冷的世界还会被霜覆盖;春季花朵绽放,采过的植物也会长得更快。夏天最多会暖和 8 度,冬天最多会冷 8 度。每颗行星处在一年中的不同时间,说不定隔壁的世界现在正是春天。当前的季节会显示在时钟旁边。


🏠 每个基地都有分工。在基地核心按 E,选一个重点方向,随时切换,不花任何东西:

  • 集市:商人会比以前更常来,有时两位一起来,还会互相交易。集市日到啦!🛍️

  • 矿工:在基地核心下面挖一条竖井。挖得越深,基地收集得越多,到了一定深度,还会出现稀有矿石。

  • 樵夫:一位空闲的居民会在基地周围砍树,每砍一棵就补种一棵新的,但不会动你自己种的树。🪓

  • 无线电中心:即使没有无线电,你也能听到星系里每一位商人的声音,偶尔还会收到一段旧的求救信号,带你找到一艘残骸。📡

重要:现在商人只会去选了集市的基地。如果你的商人不来了,把基地切换成集市就行。


🏷️ 名牌。用名牌(用聚合物和晶体亲手制作)可以给你的一位伙伴起名字,名字会以全息影像的样子漂浮在它的头顶上。而且驯服之后,游戏会马上问你想叫它什么。


👾 带图片的敌人列表。在 CODEX 的敌人里,从一开始就列出了每一种敌人,附有生命值、伤害、掉落物和小提示,每个旁边还有一张游戏用真实模型画出来的图片。已经遇到过的会打上绿色对勾。而地面上最强的守护机器人——猎手,终于有了威风的样子:个子更高,戴着护目镜,有肩甲,还有发光的反应堆。


🧭 小改进。坐标(设置 → 舒适与健康 → 显示坐标)现在就在你的生命条和氧气条正下方,正如 Justus 所希望的。另外,给行星起了自己的名字后,位置面板里会出现一段多余的格式代码,现在也修好了。


💾 你的存档保持原样,而且从现在起,两次游戏之间的夜晚,一年也会继续走下去。桌面版游戏启动时会自动更新,浏览器版永远是最新的。祝你秋天玩得开心——或者说,在你的行星所处的任何季节都玩得开心!🚀

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