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Version 2026.11.2 – 气罐蜘蛛更新:两种新敌人、能带走的箱子、着陆平台和更多细节 🕷️📦

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
4天前
讀畢需時 3 分鐘

2026年11月2日


Justus 周日玩了游戏,用 F1 发来了十二份报告——有让他烦恼的 bug,也有他玩的时候想到的点子。几乎所有内容现在都已经加入游戏,还有基地用的着陆平台、建造用的分类,以及大量全新的画面细节。谢谢你,Justus!🙌


🕷️ 气罐蜘蛛。一只机械守护者蜘蛛,身上背的不是身体,而是一个压力罐。靠得太近,它会停下来,罐子会鼓起来、嘶嘶作响并发出光芒——该快跑啦!然后它就爆炸了。这会很痛,但气罐蜘蛛绝不会破坏任何方块,中间隔一堵墙还能挡住冲击。从远处打它,它只会“啪”地一声爆掉。


🚀 猎手穿梭机。有时会有一艘小小的守护者穿梭机出现在太空中。它不擅长战斗,更想逃跑——这时你有八秒钟的时间把它击落。如果让它逃掉,它会降落到某颗行星上,建起一座机器人营地:一名猎手负责站岗,发光的守护者舱会不断放出新的机器人。把所有舱都挖掉,营地就完蛋了——货舱里还有战利品在等你。VEGA 会在你的行星地图上标出营地。


📦 能带走的箱子。运输箱用起来像储物箱——但你挖起它时,里面的东西全都原样装着。想带到哪里都行,再放下就能打开。还有储物袋,最多能装 1000 件物品——直接在物品栏里就能打开。两样东西都在工作坊里制作。


🛬 基地里的着陆平台。现在,你可以在基地核心旁边最多建造四个着陆平台,每个都大到能停任何飞船。按 E 给它起名字,并决定谁能降落:只有你、你和你的盟友,或者所有人。在太空中,着陆地图会显示你的基地和它们的平台——选一个,就会直接降落在上面。


🗂️ 建造用的分类。制作、蓝图、飞船标签页和物品栏现在共用同一套分类,而且一样东西可以属于好几个分类:在旅行与运输下,你能找到所有帮你四处移动的东西——小船、速行车、单轨列车、喷气背包、滑翔翼、传送器;在水晶网络下,则是水晶网络能做的一切。搜索也能找到分类,每件物品还会显示它用来做什么。


✨ 高画质下更多细节。如果你在电脑上用高画质预设,现在会看到更清晰的阴影、岩石和金属的立体感、点缀着野花的草地覆盖、飞船和基地里的倒影、焦痕、更远的远景,以及看得见的阳光光束。每一项额外效果都可以在设置 → 图形 → 细节(高)里单独关闭。而且现在每颗星星都有自己的颜色——从泛蓝的白色到橙红色。


🔧 Justus 发现的 bug 都修好了。侧着走向高高的围栏,不会再被送到屋顶上了。放不进物品栏的奖励,现在一腾出空间就会送到——不用重启。万圣节南瓜现在真的得好好找才行。能量护栏现在看起来像护栏了:上下各有横杆,中间是发光的光束,从缝隙里还能看到另一边。现在用 E 打开任务公告板——连你自己飞船里的那块也行,你可以在那里接受和交付货物订单。没有开关的水晶导管不会再让岗哨塔停工,而且观察器现在在它面前有开关被拨动或灯被点亮时也会注意到。


🎨 还有更多来自 Justus 的点子。强盗现在和游戏里的其他人看起来一样了——有村民的发型,还戴着他们的面具。你把钻头拿在手里时,它会试转一圈;枪会快速换弹;刀刃会在你的指间转个花样。没人管的机器人有时会低头看自己的手。还有,Justus 在贴图编辑器里把金属面板重新画成了没有铆钉的样子——这就是现在游戏里的金属面板!🖌️


💾 因为运输箱和着陆平台是新方块,你的存档会在第一次打开时被转换——之后旧版本就打不开它了。桌面版游戏会在启动时自动更新,浏览器版则始终是最新的。祝你们玩得开心——听到嘶嘶声要小心哦!🚀

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