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我们参加了 AI 游戏节——而且我们就排在生存游戏的最前面 🎉🚀

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月9日
讀畢需時 2 分鐘

2026年9月9日


有时候,好消息就这样自己走上门来。从明天起,glitch.fun 将举办 AI Gaming Conference(AI 游戏大会),也就是 Glitch Festival 的大型线上节日——时间是 9 月 10 日到 30 日,为期三周,全部在浏览器里进行。而 Blocks Beyond the Stars 也是其中的一员。🎉 这是节日页面:前往 AI 游戏节


那我们排在哪里呢?生存游戏第 1 名,沙盒游戏第 4 名。😮 我们看到的时候都得再看一眼。不过这里得老实交代一段:到目前为止,这只是列表的排列顺序,不是谁颁给我们的奖项。尽管如此——在这么多游戏中排在最前面,对于一个在厨房餐桌上做出来的家庭项目来说,感觉还是相当不错的。


为什么这个节日特别适合我们。它不只是把游戏摆出来展示。主办方直接说,他们想展示的是:AI 在游戏开发中究竟是怎么被使用的——以及“slop”(AI 粗制滥造的东西)到底是什么意思。为此还有工作坊。这个问题从第一天起就一直陪着我们,几周前我们也在这里写下了自己的工作节奏:分析、计划、代码、检查。不是一个能吐出一个游戏的按钮,而是许多小而经过审查的步骤——最后总是由人来决定一样东西手感好不好。通常是 Justus。😄


排名按游玩时长计算。节日期间总游玩时长最高的五款游戏,将平分价值 20,000 美元的 OpenAI Codex 额度,另外还有最佳画面和最佳玩法的奖项。对你来说意思很简单:玩就是帮忙。在浏览器里,不用安装,也不用在我们这里注册账号——打开页面就能玩。如果有什么地方让你觉得不对劲:在游戏里按 F1 / F2,报告会直接送到我们的收件箱。


我们真的很好奇。到目前为止,玩我们游戏的人大多认识我们:学校社团的孩子们、一小群忠实的测试员、朋友和家人。在这个节日上,第一次有完全不认识我们的观众来看它,也没有任何理由对我们客气。这正是我们好奇的地方。这个世界能打动人吗?大家在最初的五分钟里明白该做什么吗?三周后我们就会知道——到时我们会在这里告诉你们结果如何。


祝我们好运吧,也欢迎来逛逛!🚀


Justus、Verena 和 Marcel

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