Cómo «Minecraft en el espacio» se convirtió en un juego de verdad entre padre e hijo
Todo empezó con una idea sencilla durante la cena. Mi hijo Justus, de 10 años, tenía una visión muy clara del juego de sus sueños: «Minecraft, pero en el espacio. Con naves espaciales construidas por ti, planetas generados de forma procedural y construcción de bases».
Como profesional de la informática, la idea me pareció fantástica, pero también sabía que, con mi trabajo a tiempo completo, sencillamente no tenía tiempo para escribir por las noches miles de líneas de código para un motor de juego.
¿La solución? Sumamos la inteligencia artificial al equipo.
Desde el primer día organizamos el proyecto de una forma bastante poco convencional: Justus es el diseñador del juego y el jefe de producto, el de la gran visión. Yo soy el «director técnico» que marca las pautas de la arquitectura. Y dejamos que herramientas de IA como Claude, ChatGPT y ElevenLabs generen el trabajo tedioso de verdad (código en C#, modelos 3D, efectos de sonido).
Lo más emocionante de nuestro día a día en el «estudio de desarrollo» es el proceso creativo. La cabeza de Justus está llena de ideas fantásticas, pero cuando construyes un juego necesitas reglas precisas.
Si quiere una función nueva (digamos, un nuevo motor warp para las naves), nos sentamos juntos y la diseñamos como es debido. ¿A qué velocidad debe ir la nave? ¿Qué recursos hacen falta para la receta de fabricación? ¿Qué pasa si la estrellas contra un asteroide?
Es divertidísimo ver cómo convierte sus ensoñaciones iniciales en mecánicas de juego concretas y árboles de lógica, que luego le damos a la IA como prompts. Y cuando, cinco minutos después, la función que imaginó funciona de repente en el juego, la alegría es inmensa.
En las últimas semanas, un boceto improvisado en la mesa del comedor se ha convertido en una beta real y jugable. En este devlog te llevaremos con nosotros en este viaje y te mostraremos lo que pasa entre bastidores.
¡Te damos la bienvenida a Blocks Beyond the Stars!
Comentarios