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El club escolar tras las vacaciones de otoño: un asteroide para el club, un Schuppenhund y un calendario de Adviento que espera 🎒🎄

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
hace 15 horas
4 min de lectura

7 de noviembre de 2026


Antes de las vacaciones de otoño nos despedimos aquí con «¡Nos vemos el miércoles, después de las vacaciones de otoño!». Desde entonces hemos vuelto cada miércoles a la sala de ordenadores de KuBa West, y las últimas actualizaciones traen más del club escolar que nunca: un asteroide propio, un animal nuevo, un calendario de Adviento y una buena pila de informes de errores. ¡Hora de un nuevo informe de progreso! 🎒


Unas palabras antes de empezar. «No tenía ni idea de cómo iría un club escolar así. ¡La imaginación y la creatividad de los niños me sorprenden cada vez! Una idea pequeña se convierte de repente en una muy grande cuando varios niños piensan juntos cómo hacerla aún más genial, aún más bonita». – Marcel


Un miércoles por la tarde, muchos informes. El 4 de noviembre, Ben, Marie y Justus jugaron en el club y nos enviaron con F1, directamente desde el juego, todo lo que notaron. Verena construía por su lado y fue a buscar el generador de salto. Al día siguiente salió la versión 2026.11.5. Cuando Marie pintaba un avatar, siempre quedaba un poco de azul en los hombros, las muñecas y los codos, sitios a los que el editor no llegaba en absoluto. Ahora toman los colores de tu imagen. Y como Ben deseaba tablones de madera, ahora hay tres tipos. 🪵


Dos días después, Ben volvió con la siguiente ronda. No se podían construir escaleras de madera. Desde la versión 2026.11.8, cada material cúbico se puede convertir en una forma, incluso el cristal, que sigue siendo transparente como escalera. Además, tras iniciar sesión, la nave de Ben flotaba de repente cinco bloques por encima de la plataforma de aterrizaje, solo porque había una escalera justo al lado. Ahora la nave solo mira el suelo que tiene debajo. Así es exactamente como debe funcionar: quien encuentra algo, avisa, y unos días después está arreglado.


El asteroide de Jafar: el club en el juego para siempre. Jafar tuvo una idea que nos alegró especialmente: un pequeño asteroide llamado KuBa-W con aire respirable, un cielo verde, colinas, praderas y animales. Desde cada una de sus dos plataformas de aterrizaje se ve un monumento de piedra gigante: uno dice «KuBa West Trier», el otro muestra las iniciales de todos los niños del club, más la J de Justus y la M y la V de Marcel y Verena. Añadimos una tercera placa: «JuMaVe Games», el nombre de nuestro pequeño estudio familiar, formado por Justus, Marcel y Verena. Hay exactamente un KuBa-W en cada galaxia nueva, y las placas no se pueden minar. 🪨


¿Cómo de grande es gigante? Detrás de esas placas hay más trabajo de lo que parece. En el navegador solo se ve a unos 64 bloques de distancia, y todo lo que queda más allá se pierde en la niebla. Para que aun así puedas leer la escritura desde la plataforma de aterrizaje, cada píxel de una letra está hecho de 3 × 3 bloques, cada letra mide 21 bloques de alto y una línea admite cinco letras como máximo. Eso hace que las placas midan hasta algo más de cien bloques de alto. Las letras no brillan, por cierto: en el juego, cada bloque brillante es una fuente de luz propia, y tantas harían sudar a los ordenadores pequeños. En su lugar, hay una lámpara cada ocho bloques al pie de las placas. 💡


El Schuppenhund. La segunda idea de Jafar llegó en un papelito: «Neues Tier – Schuppenhund (gefährlich) – bellt», que significa «animal nuevo – perro escamoso (peligroso) – ladra». El nombre se quedó en alemán en todos los idiomas. Se convirtió en más que un solo animal: en un tipo de cuerpo completamente nuevo. Cada mundo saca su propio Schuppenhund con sus propios colores, orejas, dientes y garras. Vive en solitario en mundos secos, ladra y muerde fuerte. Así que de verdad es peligroso, pero un poco más lento que tú. Alejarte y esconderte funciona. Así nos gusta el peligro en un juego para niños: emocionante, pero nunca injusto. 🐕


Un calendario de Adviento que espera. La siguiente idea de Ben fue un calendario de Adviento. Muchos juegos lo convierten en una obligación: te pierdes un día, te pierdes la puerta. Nosotros no lo queríamos así. Prometimos a los padres que en nuestro juego nadie tiene que iniciar sesión cada día y que no te puedes perder nada. Así que el calendario de Ben te espera: desde el 1 de diciembre, cada día a medianoche en el lugar donde vives se abre una puerta, y todas siguen abiertas hasta el 6 de enero. Detrás de las puertas hay materiales (un poco distintos para cada persona, para que puedas intercambiar) y tres sorpresas, entre ellas Rudolpho, un reno alienígena con la nariz brillante. Junto con el calendario llegó un editor nuevo en el que puedes diseñar tu propio marco para la pantalla y enviárnoslo directamente desde el juego. 🎄


Theo y los Sounders. La segunda historia del juego, La canción de los Sounders, también tiene raíces en el club. Theo dibujó un Sounder: sin ojos, orejas largas, cuatro brazos ondulados y piernas muy largas. Ese dibujo fue uno de los modelos para el pueblo cantante que puedes buscar desde la versión 2026.11.9. 🎵


Dónde encontrarlo todo. KuBa-W y el Schuppenhund aparecen en los mundos nuevos; tus partidas guardadas antiguas se quedan como están. El calendario de Adviento lo abres desde el 1 de diciembre en la pestaña Personaje. Los créditos ahora incluyen diez nombres del club: Ben, Daimien, Jafar, Lena, Marie, Nikita, Noah, Paul, Sophie y Theo. 🎓


¡Gracias a todos los niños del club y a todo el equipo de KuBa que lo hace posible! Si quieres unirte: encontrarás todos los detalles en nuestra página del club. ¡Nos vemos el miércoles! 🌟


Justus, Verena y Marcel

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