Solo faltan tres noches: ¡nuestro club del cole empieza el miércoles! 🎒🚀
Lo anunciamos aquí en julio y ahora va en serio: el miércoles 2 de septiembre, nuestro club de desarrollo de juegos en KuBa West tiene su primera tarde. Entre «¿a que sería genial?» y «el miércoles empieza» hubo una conversación con el director, un documento de concepto, una pila de fichas de trabajo, un banner enrollable y bastantes noches en la mesa de la cocina. ¿Y ahora? Ahora, la verdad, estamos bastante nerviosos. 😅
El ensayo general ya ocurrió. El miércoles pasado pude presentar el club en las tres clases de sexto de KuBa West, ¡y el interés fue enorme! Es una sensación especial ponerse delante de una clase y contarles que vamos a construir juntos sobre un juego de verdad, uno que cualquiera en el mundo puede descargar.
Preparación, parte 1: la sala de ordenadores. Tras las presentaciones en las clases fui directo a la sala de ordenadores del colegio, para ver qué funciona cómo allí y cómo ponemos el juego en marcha. Yo trabajo en informática, pero los retos con los que lidia un profesor que lleva la informática de un colegio como tarea extra me dejaron, la verdad, bastante impactado. Por eso el final de la historia es aún más bonito: gracias a un profesor increíblemente entregado y a la gente supersimpática y colaboradora que se encarga de los sistemas operativos del colegio, tras una sola llamada agradable casi todos los problemas habían desaparecido. 😉 Casi, porque queda una cosa pendiente: todavía no sabemos si el organismo que vigila el cortafuegos del colegio permitirá el acceso a GitHub desde la sala de ordenadores. GitHub, precisamente: la plataforma donde millones de personas (y nuestro juego) construyen software a la vista de todos. Por qué se bloquearía eso en un colegio es algo que yo, como profesional de la informática, sinceramente no logro entender. Seguiremos insistiendo.
Preparación, parte 2: la mesa de la cocina. En casa pensamos en todo lo que necesita un buen club, y bastante de ello pasó directamente al juego. Reformamos los editores de construcción para poder diseñar con ellos edificios y naves más adelante en el club. Construimos una herramienta que nos permite presentar la IA a los niños de forma segura: un chat moderado donde nada pasa sin aprobación. Y además hay una presentación de introducción y un resumen de una página con los controles del juego.
Las inscripciones siguen abiertas, también para los mayores. Ya hay un cartel en el colegio y los formularios de inscripción esperan en la secretaría. Explícitamente no son solo para los sextos: el club está abierto a alumnos de todos los cursos. Si prefieres leer primero, toda la información y el formulario para descargar están en nuestra página del club, como siempre.
¿Y qué pasa ese primer miércoles? Nada de sermones, prometido. Empezamos por lo más divertido: jugar juntos, y luego decir con sinceridad qué estuvo bien y qué no. Porque ese es el corazón de este club: dar opiniones, desarrollar ideas y comprobar que tu propia opinión puede cambiar un juego de verdad. Lo que venga después lo decide el grupo en conjunto.
Solo quedan tres noches. Tenemos miedo escénico, pero del bueno. ¡Nos vemos el miércoles! 🌟
Justus, Verena y Marcel
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