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Version 2026.11.4 – La mise à jour de l'atterrissage : atterrir sans coupure, des règles équitables au spatioport et des ascenseurs qui reviennent 🚀🛗

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
il y a 2 jours
3 min de lecture

4 novembre 2026


Jusqu'ici, l'écran devenait noir un instant quand vous atterrissiez, et ensuite vous vous retrouviez sur la planète. C'est fini : l'atterrissage, le décollage et l'amarrage forment maintenant une seule scène, sans écran de chargement. En plus, le spatioport a des règles équitables, les ascenseurs redescendent, et plus rien ne gèle dans une pièce fermée. Beaucoup de signalements à ce sujet venaient de Lyxette. Merci ! 🙌


🚀 Un atterrissage comme au cinéma. La caméra vole avec votre vaisseau pendant qu'il se retourne ventre en avant et plonge vers la surface. Dans une atmosphère, une onde de choc brille devant le vaisseau, aux couleurs du monde où vous arrivez. Le ciel passe du noir à la couleur de la planète, le vaisseau perce les nuages – et en dessous, il se pose sur son pad d'atterrissage : de la poussière de la couleur du sol, un lourd choc sourd, de la vapeur. Ensuite, la caméra revient doucement dans vos yeux.


🛫 Décoller avec votre propre vaisseau. Au décollage, c'est exactement le vaisseau dans lequel vous étiez qui allume ses moteurs. Il s'élève lourdement, soulève de la poussière, relève le nez et grimpe dans les nuages dans un grondement. Au-dessus des nuages, le vol commence et le ciel devient noir. Dans les stations, vous regardez l'approche depuis le bord de l'entrée du hangar, et les portes du hangar se referment derrière vous. Sept nouveaux sons l'accompagnent. Esc saute la partie au sol, et les réglages Mouvement caméra (balancement/secousse), Tremblement de l'écran et Réduire les flashs s'appliquent ici aussi.


🗺️ La carte d'atterrissage s'ouvre tout de suite. Avec E, une fenêtre avec un indicateur de chargement s'affiche immédiatement. Elle vous dit que, lors de votre première approche d'un monde, on cherche d'abord ses pads d'atterrissage. Dès que vous choisissez un pad, la descente commence. Rien ne traîne non plus dans la scène : plus de cadre de cible du scanner, plus de lumière de la lampe de casque. Et la trappe arrière de votre vaisseau est maintenant une porte fermée en vol, et non plus un champ d'énergie bleu.


🌌 L'hyper-saut sans l'ancienne planète. Après un hyper-saut vers un nouveau monde, vous vous retrouviez parfois un instant sur l'ancienne planète. Maintenant, le serveur construit d'abord le nouveau monde, et le tunnel de saut reste jusqu'à ce qu'il soit prêt.


🛬 Des règles équitables au spatioport. Lyxette avait construit une tour sur l'ancien pad d'atterrissage de son spatioport – et le marchand s'est garé en plein milieu du béton. Maintenant, un pad d'atterrissage sur lequel on a construit quelque chose compte comme construit dessus : les marchands n'y atterrissent plus, et la carte d'atterrissage l'indique. Les torches et les fleurs ne comptent pas, et un vaisseau déjà garé n'est jamais déplacé. Il a aussi souhaité quelque chose contre les gros volants : plus aucun animal ne survole une Barrière énergétique fermée, et aucun grand volant sauvage n'apparaît au-dessus de la cour fermée d'une base protégée par une barrière énergétique. Et quand un vaisseau atterrit ou décolle, les animaux s'enfuient loin des moteurs – personne n'est blessé.


🛗 Des ascenseurs qui viennent. Lyxette a demandé comment fonctionne l'ascenseur, parce que le sien ne venait plus. Deux choses étaient en cause : un Arrêt d'Ascenseur à l'étage du bas n'appartenait à aucun ascenseur, et de la neige s'était déposée dans la cage ouverte sous la plateforme. Maintenant, l'arrêt du bas rappelle la plateforme, plus aucune neige ne se dépose dans la cage, et un ascenseur qui ne peut pas venir vous dit pourquoi. Au fait, vous n'avez besoin d'aucun conduit de cristal pour ça – il suffit d'appuyer.


❄️ Plus de givre dans votre pièce. Dehors, il neigeait, et il y avait du givre sur le sol de la pièce fermée de Lyxette. Maintenant, le sol sous un toit reste sec, et seul le ciel ouvert devient mouillé et blanc. Et à côté de la température, on lit maintenant Neige quand il neige – et plus « Pluie ».


🔒 Une mise à jour de sécurité. Le moteur de jeu Unity avait deux failles de sécurité qui touchent beaucoup de programmes. Nous sommes passés à la nouvelle version corrigée. Sous Windows et dans le navigateur, vous n'étiez pas concernés.


💾 Votre sauvegarde reste comme elle est – vous n'avez rien à convertir, et les mondes et serveurs de la 2026.11.3 continuent de fonctionner. Le jeu pour ordinateur se met à jour tout seul au démarrage, le navigateur est toujours à jour. Bon atterrissage ! 🚀

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