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Version 2026.11.6 – La mise à jour son et lumière : un monde qui s'entend, une vraie lampe de casque et un ascenseur spatial 🔊🔦

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
il y a 10 minutes
3 min de lecture

6 novembre 2026


Cette fois, nous avons surtout tendu l'oreille et fait la lumière dans l'obscurité : les sons du jeu n'étaient pas encore ce que nous voulions, et la lampe de votre casque ressemblait plus à une tache lumineuse sur l'écran qu'à une vraie lumière. En plus, Lyxette et Justus nous ont de nouveau envoyé des rapports – merci à vous deux ! 🙌


🔊 Un monde qui s'entend. Tous les sons ont été rééquilibrés : miner de la pierre, le pistolet de ferraille, un atterrissage ou une pluie légère étaient à peine audibles, alors que d'autres sons étaient bien trop forts. Vos pas suivent votre allure – furtif, marche, course – et sonnent différemment sur le bois, les feuilles, l'eau peu profonde, les grilles et le cristal. L'eau clapote et gargouille, et après une longue plongée, vous haletez pour reprendre votre souffle. Dans l'espace et sur les lunes sans air, il n'y a pas de vent, seulement un doux bourdonnement dans votre combinaison, et les sons lointains arrivent étouffés.


🦌 Des animaux qui bougent et qui appellent. Les animaux près de vous trottinent, battent des ailes, rampent et broutent désormais de façon audible – mais jamais trop à la fois. Un troupeau répond à un cri d'alarme, il y a un chœur d'animaux à l'aube, tout se tait pendant une tempête, et ensuite tout le monde appelle en même temps. Quand il fait calme, vous entendez les animaux de la planète au loin. Votre vaisseau ronronne selon la façon dont il est construit, cliquette en refroidissant après un atterrissage, et la pluie tambourine sur le toit. En vol, le moteur rugit par paliers, et les autres vaisseaux filent à toute vitesse avec un balayage Doppler. 73 nouveaux sons ont été ajoutés.


🔦 Une vraie lampe de casque. La lampe de votre casque brille désormais comme une vraie LED : un faisceau calme et froid qui faiblit avec la distance et scintille sur la roche mouillée et l'eau. Dans les grottes, la poussière danse dans le faisceau, et à la troisième personne, la lampe brille sur le casque de votre avatar. Avec le préréglage graphique Élevé, vous voyez le faisceau dans le brouillard, et les blocs projettent des ombres – à régler dans Paramètres → Graphismes → Détails (Élevé) → Ombres de la lampe de casque. Et les lampes des autres joueurs éclairent maintenant aussi le monde pour vous.


🛗 Un ascenseur spatial. Lyxette trouvait son ascenseur de 48 blocs trop bas. Désormais, les ascenseurs montent jusqu'à 256 blocs ! La plateforme démarre en douceur, accélère et ralentit avant l'arrêt – elle parcourt toute la hauteur en environ 23 secondes. Une Barrière d'ascenseur ouverte n'est plus qu'un seuil au sol et ne ressemble plus à une deuxième plateforme.


☁️ Des nuages tranquilles. Quand le temps changeait, les nuages sautaient soudain à un autre endroit. Maintenant, ils dérivent régulièrement, et le temps change en douceur. Pendant une tempête, de fines traînées de poussière volent au lieu de grands carrés marron – blanches sur la glace, couleur rouille sur les déserts rouges. La pluie et la neige tombent avec le vent.


📏 Des portées plus longues. De nombreuses portées sont passées de 48 à 64 blocs, par exemple pour les plateformes d'atterrissage, le radar et la copie de plans. Les réseaux de cristal, les puits d'ascenseur et votre base restent chargés tant que vous êtes sur la même planète.


🧭 En haut à droite, tout est rangé. Lyxette a remarqué que la boussole, l'horloge et le temps de jeu se chevauchaient en haut à droite et que le texte sortait de l'écran. Maintenant, chaque chose a sa place. Et Justus souhaitait que les missions du tableau des missions de sa base parlent d'autres personnes, pas de lui-même. Désormais, c'est par exemple l'apicultrice un peu plus loin sur la route ou le gardien de phare sur les falaises qui a besoin de votre aide.


🛡️ Plus sûr en multijoueur. Nous avons aussi corrigé de nombreux bugs sur les serveurs : quand vous vous reconnectez, vous ne perdez plus d'objets et vous ne les recevez plus en double. Plus rien ne se perd lors d'un échange, et les mondes publics sont mieux protégés contre les fauteurs de troubles.


💾 Vos mondes restent tels quels – rien à convertir cette fois. Le jeu de bureau se met à jour tout seul au démarrage, et le navigateur est toujours à jour. Bonne écoute ! 🔊

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