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ここにある星々には、過去がある

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月10日
読了時間: 2分

これまでこの開発ブログは、技術、機能、家族のエピソードについてでした。きょうは、はじめて別のことを書きます。物語についてです。Blocks Beyond The Stars にも物語があるのです。その名は「VEGAプロトコル」。カットシーンではなく、見つけるものを通じて語られます。


始まりは静かです。みなさんは、知らない船の上で目を覚まします。船内の声は、自分をVEGAと名乗ります。その記憶は傷ついていて、かつて知っていたすべてのなかで、残っているのはたったひとつの基本指令だけです。人間を守ること。そこでみなさんは、ブロックの世界でやることを始めます。掘って、作って、生き延びるのです。


でも、そのうち最初の残骸を見つけます。そしてVEGAは黙り込みます。残骸の識別コードは古く、しかも彼女自身のコードと同じ系統なのです。


データキューブや残骸を見つけ、記憶の断片を取り戻すたびに、少しずつ彼女の記憶がもどってきます。ひとつの名前が浮かびます。偵察・開拓サービス。それは本当にありました。みなさんがいま開拓しているまさにその星々の地図を作ったのです。そしてそれは、ただ消えていったのではありません。何かが消し去ったのです。外でみなさんを狩っている機械たち? かつては、私たちの側にいたものです。探検して守るために作られた、斥候と番人です。いまは、狩ることしかしません。


お話しするのはここまでです。ひとつだけ言えるのは、この物語には13の章があること、速さよりも好奇心にむくいること、そして最後まで掘り進んだ人は、サービスに何が起きたかだけでなく、ここには決して書かない、自分自身についての何かを知ることになる、ということです。🚀


何がサービスを消し去ったのでしょうか。なぜVEGAは、残骸の識別コードに見覚えがあるのでしょうか。そして、なぜみなさんの生存が、彼女にとっていちばん大切なのでしょうか。答えは、宇宙の星々のあいだで待っています。


(ちなみに、Justusはずっと前から結末を知っていますが、テスト中に一度もネタバレしませんでした。約束します。)

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