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ツリーハウスの原則:パスワードと口コミで遊ぶマルチプレイ

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月11日
読了時間: 2分

バージョン0.7.5で、ゲームがやっと「いっしょに遊ぶ方法」をきちんと説明するようになりました。そこで、その理由を書いておきたいと思います。ほかのオンラインゲームから来た人は、すぐにあることに気づくはずです。ここには公開サーバーの一覧も、「どのワールドにでも参加」ボタンも、知らない人とのマッチングもありません。このゲームのマルチプレイは、パスワードと口コミだけで成り立っています。これは機能が足りないのではありません。わざとそうしているのです。


理由は耳が痛いけれど正直なものです。インターネットには意地悪な人もいます。😉 公開されたオンラインゲームで遊んだことがある人ならわかりますよね。チャットに書いてはいけないことを書く人、ほかの人がつくったものを壊す人、ただ人の一日をだいなしにしに来る人がいます。大人にとってはうっとうしい程度でも、はじめてつくった基地を自慢したい子どもにとっては、まったく別の話です。そしてこのゲームは10歳の男の子といっしょにつくっていて、彼の友だちこそ、私たちが想定しているプレイヤーなのです。


私たちの答えは、うちでツリーハウスの原則と呼んでいるものです。ツリーハウスに入れるのは、自分で招待した人だけ。ここで自分のワールドを共有するというのは、ワールドをつくり、パスワードを決めて、それを伝えるということです。校庭で、家族のグループチャットで、ソファに並んで遊びながら。公開ブラウザに出てくるワールドでさえ、パスワードがあるときだけ存在します。パスワードを外すと、そのワールドは自動的にリストから消えます。知らない人が、予告なしにプライベートなワールドへ入ってしまう道は、そもそもないのです。


そして大事なのはここです。例外はありません。私たちが運営している公式ワールドでさえ、だれでも入れる匿名のたまり場ではありません。小さな家族のプロジェクトなので、いつも見守られている公開の遊び場を約束することは正直にはできません。だから約束しません。どこでも同じルールです。実際に知っている人と遊ぶ、ということです。


代償もわかっています。「千人で集まる」ことはできませんし、ワールドもオープンなマッチングに比べてゆっくりとしか広がりません。それでも、親が心配せずに子どもに渡せるゲームであることのほうが、サーバー一覧の大きな数字よりも私たちには大切でした。ツリーハウスは、もともと千人のためにつくるものではありません。ふさわしい人のためにつくるものです。🏠✨

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