top of page

Version 2026.11.7 – De donkere-grotten-update: donkere grotten, een grote chat en jullie schepen in het spel 🌑💬

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 dagen geleden
3 minuten om te lezen

6 november 2026


Sinds de vorige update schijnt het helmlicht als echt licht – maar waar is een lamp goed voor als grotten net zo licht zijn als buiten? Dat hebben we deze keer veranderd. Daarnaast is er een grote chat, kunnen jullie ons nu jullie eigen schepen, nederzettingen en skins sturen, en heeft Lyxette twee nieuwe bugs gemeld – bedankt! 🙌


🌑 Grotten zijn weer donker. Tot nu toe was een tunnel die jullie zelf groeven even licht als de schaduw onder een boom, en een grot bijna net zo licht als buiten. Nu komt het licht alleen nog door de ingang binnen: over de eerste acht blokken wordt het langzaam donkerder, en dieper naar binnen is het donker – nooit pikzwart, de vormen kun je nog steeds onderscheiden. Met het helmlicht, fakkels en gloeiende grotplanten zien jullie weer alles. De nachten zijn ook donkerder geworden, want jullie ogen wennen niet meer zo erg aan het donker. Onder bomen en in huizen ziet het er overdag hetzelfde uit als voorheen. Is het jullie te donker, zet dan Instellingen → Grafisch → Zichtbaarheid in het donker hoger.


💬 Een grote chat. Als jullie op Enter drukken, opent de chat nu als een groot, halfdoorzichtig venster midden op het scherm – twee keer zo breed, met 200 regels geschiedenis en een scrollbalk. Na een commando zoals /help blijft hij open, zodat jullie het antwoord kunnen lezen; Esc sluit hem. Nieuwe berichten verschijnen nog steeds klein aan de linkerkant, en als VEGA spreekt, schuift het venster opzij.


🚀 Stuur ons jullie schepen, nederzettingen en skins! De Schip-editor, de Station-editor, de Nederzetting-editor en de Avatarontwerper hebben nu een Verzenden-knop – net als bij de texturen. Jullie creatie komt bij ons aan met een voorbeeldafbeelding. We bekijken alles, en als het goed bij het spel past, nemen we het misschien op – dan kan iedereen het bouwen, bezoeken of dragen. Jullie bepalen zelf of jullie bijnaam getoond wordt.


🚆 Rails over de naad. Lyxette bouwt een groot spoornetwerk, en zijn kaarsrechte lijn zei ineens "te scherp". De reden: de lijn liep over de naad van de planeet – de plek waar de wereld opnieuw begint nadat je helemaal rond bent gegaan. Het spel rekende daar verkeerd. Nu verbinden de pylonen daar gewoon zoals overal. Een nieuwe pyloon verbindt ook met het dichtstbijzijnde vrije lijneinde als hij niet kan verbinden met degene die jullie als laatste plaatsten – zo kunnen jullie gaten dichten en aan het andere eind verderbouwen.


🐾 Het energiehek, uitgelegd. Lyxette vroeg hoe je een omheining voor dieren bouwt. De beschrijving zegt het nu precies: de ring moet gesloten zijn, zonder gaten, rand tegen rand, één blok hoog is genoeg, en het hek heeft geen stroom nodig. Gebruik een energiepoort als ingang. En jullie eigen huisdier blijft nu in zijn verblijf in plaats van achter jullie aan te springen als jullie weglopen.


🎬 Landen tussen huizen. Als jullie schip tussen gebouwen landde, kon de camera van de landings- en opstijgscènes in een muur terechtkomen – en verdwenen de blokken rond het schip. Nu zoekt de camera eerst een vrije plek, zo nodig hoog boven de daken, en waar gebouwen in de weg staan, kijken jullie gewoon vanuit de cockpit naar de landing.


⏳ Sneller het spel in. Bij heel veel opgeslagen werelden bleef het menu een paar seconden hangen na een klik op Singleplayer. Nu verschijnt de lijst meteen. En het laadscherm vertelt wat er gebeurt: "Landingsplaatsen zoeken…", "Nederzettingen bouwen…", "Kolonisten verhuizen erin…".


🔤 Teksten die passen. In de editors waren sommige knoppen afgesneden of de letters piepklein – in sommige talen zelfs in het Engels en Duits. Nu past elke tekst in alle 14 talen, en niets is kleiner dan makkelijk leesbaar.


💾 Jullie werelden blijven zoals ze zijn – er hoeft niets omgezet te worden. Het desktopspel werkt zichzelf bij tijdens het starten, de browser is altijd up-to-date. Veel plezier met ontdekken – en vergeet jullie lamp niet! 🔦

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page