Version 2026.11.9 – De zingende-stenen-update: Het Lied van de Sounders, een adventskalender en begraven ruïnes 🎵🎄
7 november 2026
Deze keer wordt er gezongen! Naast het verhaal van VEGA is er nu een tweede: Het Lied van de Sounders. Daarbovenop komt een hele golf ideeën van onze schoolclub en van Justus – een adventskalender met een buitenaards rendier, een asteroïde met reusachtige steentafels, een geschubde hond, begraven ruïnes vol met een gloeiende vloeistof en eindelijk: rennen! Bedankt, Justus, Jafar, Ben, Milan, Theo en de hele schoolclub! 🙌
🎵 Het Lied van de Sounders. Herinneren jullie je de runenstenen met de geschilderde noten nog? Het is geen versiering – het is het schrift van de Sounders, een verdwenen volk dat in muziek spreekt. Richt op een runensteen en druk op E: hij zingt jullie een woord voor, en VEGA schrijft het op in het Liedarchief in jullie Dagboek. Vanaf daar leidt een spoor van melodieën verder: jullie antwoorden het heiligdom van acht stemmen, ontcijferen Liedschijven op een Liedspindel – in een echt notenalfabet waarin twee tonen één letter vormen –, bouwen de verborgen blauwdrukken van de Sounders en ondervragen vier Echo's met liedjes. Speel aan het eind Het Lied van Terugkeer, en er verschijnt een verborgen stelsel op jullie sterrenkaart.
🌸 Soaniri, het thuis van de Sounders. Daar landen jullie tussen klokjesmos en zingende planten die op jullie melodieën antwoorden. De Oudste wacht in het dorp Mirun, en bij de Koortoren hebben Roll en de Jonge Stemmen jullie hulp nodig bij Het Bruglied. Nergens wordt er gevochten, en een foute noot maakt niets kapot – jullie proberen het gewoon opnieuw. Als beloning winnen jullie een Soundi in een zangduel, geven die zelf een naam (onze suggestie: "Muffin") en nemen hem mee op reis. Onderweg vinden jullie de Resonantieblaster, die met geluid duwt en oude klankkamers opent, en het stille Obsidiaan Pantser met een sleuf voor Liedschijven. En omdat er nu meerdere metgezellen samenkomen, kunnen jullie kiezen wie jullie volgt – de anderen wachten thuis of aan boord. Het verhaal, de wezens en de namen komen van Marcel, Justus en de schoolclub – de Sounder-tekeningen van Theo en nog iemand uit de club. Willen jullie het verhaal niet, zet het dan uit in het Dagboek.
🎄 Een adventskalender die wacht. Het idee van Ben: vanaf 1 december gaat er elke dag één deurtje open – om middernacht waar jullie wonen. Eentje gemist? Geen probleem: elk deurtje blijft open tot 6 januari. Achter de deurtjes zitten materialen – voor ieder anders, dus jullie kunnen ruilen – en drie verrassingen: een kerstoutfit, lichtslingers voor jullie schermrand en het Sterrenbelletje, dat Rudolpho roept, een buitenaards rendier met een gloeiende neus die zelfs grotten verlicht. De kalender openen jullie in het tabblad Personage.
🖼️ Jullie eigen HUD-frame. In de editor waarin jullie je personage ontwerpen, kunnen jullie nu wisselen tussen Personage en HUD-frame en een frame voor jullie scherm ontwerpen. Jullie outfits en frames kunnen jullie ons rechtstreeks vanuit de editor sturen.
🏚️ Begraven G.D.S.-ruïnes. Justus bedacht "Oude Steden": ondergrondse ruïnes van paars en rood metaal, overstroomd met Ressaw – een gloeiende vloeistof die na een paar seconden brandt. Ressaw-blokken barsten als jullie te dichtbij komen. In de kisten zitten de vier delen van het Ressaw-duikpak en G.D.S.-logs die vertellen wat er gebeurd is. Ook is er Ressawkristalerts, een Ressawboor die sterker is dan de diamantboor, en een Ressaw-lamp die nacht in dag verandert.
🏃 Rennen! Houd de linker Shift-toets ingedrukt en jullie rennen anderhalf keer zo snel – ongeveer acht seconden lang. Rennen en klimmen delen één uithoudingsvermogen, getoond als een klein balkje onder het dradenkruis, dat langzaam terugkomt als jullie rusten. Als het op is, lopen jullie gewoon door. Op een gamepad drukken jullie de linkerstick in, en op een tablet is er een REN-knop.
🪨 KuBa-W en de Schuppenhund. Van Jafar uit de schoolclub komen meteen twee ideeën. KuBa-W is een kleine asteroïde met lucht om te ademen, een groene lucht, weilanden en veel dieren. Hij bestaat precies één keer in elk nieuw sterrenstelsel, en er staan drie reusachtige steentafels: "KuBa West Trier", "JuMaVe Games" en de initialen van iedereen in de club. De Schuppenhund, een geschubde hond, leeft alleen op droge werelden, blaft en bijt hard – maar is een beetje trager dan jullie. Dus weglopen en jullie verstoppen werkt.
🛟 Stilliggen na de dood. Milan vertelde ons: op het scherm waar jullie kiezen waar jullie terugkomen na de dood, draaide de camera mee met de muis, en een klik op de knoppen groef ook het blok eronder weg. Nu liggen jullie helemaal stil tot jullie gekozen hebben. Bedankt, Milan – je staat nu in de aftiteling!
💾 Jullie werelden worden bij het eerste laden automatisch omgezet – open ze daarna a.u.b. niet meer met een oudere versie. Het desktopspel werkt zichzelf bij het starten bij, de browser is altijd actueel. Veel zangplezier – en zeg hallo tegen jullie Soundi! 🎵
Opmerkingen