Version 0.8.5 – Wielkie polowanie na błędy: kursor uwolniony, duchy wygnane, oszustwa powstrzymane 🕵️
19 lipca 2026
Tym razem żadnej jednej wielkiej funkcji — zamiast tego systematycznie przeczesaliśmy całą grę w poszukiwaniu błędów: każdy zakątek, od samej gry przez przeglądarkę aż po serwery za nią. Wynik to nasze największe polowanie na błędy do tej pory: ponad dwadzieścia poprawek w jednej aktualizacji. 🔍
Zamrożona mysz przechodzi do historii. Najgorszy błąd wyglądał tak: jeśli ktoś wysłał wam propozycję handlu albo prośbę o dokowanie, gdy mieliście otwarte menu, kursor pozostawał zablokowany do końca sesji — nic już nie działało, pomagał tylko restart. Zamiast łatać tylko to jedno miejsce, naprawiliśmy źródło: do tej pory około dwanaście różnych menu chciało decydować o myszy, a wygrywało to, które odezwało się ostatnie. Teraz jest dokładnie jeden sędzia, który w każdej chwili rozstrzyga, czy mysz jest wolna, czy steruje grą. Dzięki temu znika też cała tuzina krewnych tego błędu: Alt-Tab, menu pauzy, mapa lądowiska, naciśnięcie Escape w polu wyszukiwania — wszystko zachowuje się teraz tak, jak byście się spodziewali. 🖱️
Koniec z duchami przy zmianie światów. Lot z planety na stację kosmiczną dawał kiedyś niewidzialny bagaż: roboty ze starego świata dalej warczały i strzelały w spokojnym miejscu docelowym, zamrożeni współgracze stali dookoła, a włazy statków wisiały w powietrzu jako drzwi-duchy. Zmiany światów porządnie po sobie sprzątają — a przy okazji gra znów zwalnia pamięć, co najbardziej liczy się w przeglądarce, gdzie dużo skakania po światach mogło w końcu wysadzić kartę. 👻
Gracze na tabletach nie mogą się już uwięzić. Jeśli próbowaliście nazwać latarnię na tablecie (powiedzmy na glitch.fun), utykaliście: okno zamykało się tylko prawdziwą klawiaturą — a ekran dotykowy jej nie ma. Okna mają teraz porządne przyciski. Gra wreszcie też sama się tłumaczy, gdy ładowanie pójdzie źle: zamiast martwego menu czy pustego świata dostajecie jasny komunikat błędu z przyciskiem „Spróbuj ponownie” — a jeśli start trybu jednoosobowego się nie uda (zwykle winny jest nadgorliwy antywirus), lądujecie bezpiecznie z powrotem w menu z pomocną wskazówką, a nie w pustej otchłani. 📱
I oszustwa zostały powstrzymane. Podczas polowania znaleźliśmy też prawdziwy trik z duplikowaniem: włożenie tego samego przedmiotu dwa razy do oferty handlowej pozwalało mnożyć materiały z powietrza. To już koniec. Rozbite wraki statków naprawdę pozostają wrakami po restarcie serwera (wcześniej wracały magicznie w pełni naprawione), teleporty trzymają się niezawodnie (czasem byliście po cichu ściągani z powrotem), a przenośny Teleport Skafandra wreszcie dostał swój spust: prawy przycisk myszy i jesteście z powrotem przy swoim statku. Do tego cały pakiet niewidzialnych warstw ochronnych na serwerach, żeby rozrabiacy nie mogli położyć wspólnych światów. 🛡️
Krótko mówiąc: w tym tygodniu żadnych nowych zabawek — ale wszystko po prostu wydaje się solidniejsze. Miłej eksploracji (bez przeszkód)! ✨
Komentarze