top of page

Version 2026.7.23 – Osiągnięcia, pochodnie i pierścienie na niebie 🏆

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
30 lip
2 minut(y) czytania

30 lipca 2026


Justus grał przez całe popołudnie i spisał listę: trzy rzeczy, które nie działały, i siedem, o których marzył. Ta wersja jest tą listą – plus dwie rzeczy, które były już gotowe i czekały w szufladzie. 🚀


Są już osiągnięcia. 16 sztuk, z różnych dziedzin: wydobycie, budowanie, wytwarzanie, eksploracja i przetrwanie – od „wydobądź 5 żelaza” po pierwszą wizytę na innej planecie. Każde na żywo pokazuje postęp jako licznik z paskiem („3/5”), więc lista jest też podpowiedzią, czego spróbować dalej. A za każde osiągnięcie dostajecie prawdziwą nagrodę: apteczkę, ogniwo energii, rudę, lepsze narzędzie. Jeśli plecak jest pełny, nagroda czeka, zamiast wyparować. 🏆


Światło i drzwi są wreszcie dostępne od pierwszego dnia. Pochodnie kosztują 1 Kłoda + 2 Włókna Roślinne i wytwarza się je ręcznie – po cztery naraz, bez warsztatu, bez metalu, bez badań. Montujecie je na ścianie, przechodzicie prosto przez nie (żadnej niewidzialnej skrzyni na drodze!), a płomień migocze – sąsiednie pochodnie celowo nie w rytm. Potrzebują tylko powietrza: na księżycu bez atmosfery gra uczciwie mówi teraz „tu nie ma powietrza”, zamiast stawiać pochodnię, która potem tajemniczo nie świeci. Do tego Drewniane drzwi z 4 kłód, wytwarzane ręcznie – dwa starsze rodzaje drzwi wymagały metalowych paneli, Koła Zębatego Brązowego i warsztatu. 🔥


A schody obracają się teraz tak, jak chcecie. Do tej pory kierunek schodów zależał wyłącznie od tego, gdzie stałyście lub stali wy – a to zupełnie nie działa w rogu ani tuż przy ścianie. Klawisz obrotu przechodzi teraz najpierw przez cztery ćwierćobroty, potem przechodzi do następnej ściany, a potem wraca do automatu. W kosmosie możecie też oznaczać planety kolorami – sześć kolorów, kilka naraz, każdy z własną nazwą. A menu Esc nie tylko nazywa się „Pauza”: w trybie jednoosobowym świat naprawdę się zatrzymuje, zamiast żebyście głodnieli, gdy czytacie menu. ⏸️


Niektóre planety mają pierścienie. Pochylone dyski z pasmami i szczelinami, inne na każdej planecie – widzicie je z zewnątrz podczas lotu, na niebie nad sąsiednimi światami, a na planecie z pierścieniem jako pas łukiem przecinający całe niebo: wyraźny w nocy, blady łuk w dzień. Wasza planeta startowa zawsze je ma. A M otwiera w locie mapę układu, na której kliknięcie ustawia cel – autopilot leci wtedy tam, a nie do najbliższej stacji. Istniejące światy po prostu dostają pierścienie; nic poza tym się nie zmienia. 🪐


No i najważniejsze: rzeczy już się nie gubią. Pierwsza notatka Justusa brzmiała „przedmioty zniknęły” – wytworzył szkło przy wszystkich 24 zajętych miejscach i potem nie istniało ani szkło, ani krzemian. Pełny plecak nie może już niczego zniszczyć: wytwarzanie, farbowanie, zmiana kształtu, rozbieranie i wydobycie sprawdzają miejsce najpierw i mówią wam, kiedy go nie ma. Poza tym: nie przepadacie już przez świat, gdy w trakcie upadku stawiacie blok pod własnymi stopami, a otwór wysokości 2 bloków znów jest przechodni – wcześniej utykaliście w drzwiach, które sami zbudowaliście. Stosy mieszczą też 1024 zamiast 99. 🎒


Dzięki, Justus. Niech te listy wciąż przychodzą! ✨

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page