top of page

Version 2026.8.12 – Zbudujcie własny statek kosmiczny 🚀

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
13 sie
3 minut(y) czytania

13 sierpnia 2026


Do tej pory gra wręczała wam statek kosmiczny: gotowy, stały, niezmienny. Od tej wersji kładziecie kil na planecie, budujecie kadłub blok po bloku — a na końcu kontrola przy sterowni decyduje, czy to coś może latać. A jak leci, zależy od tego, co zbudowaliście. 🚀


Połóżcie kil i zacznijcie budować. Nowy Kil statku można postawić w dowolnym miejscu na powierzchni planety, bez lądowiska — zakłada plac budowy. Na nim budujecie kadłub, blok po bloku, do 15×15 bloków i 15 w górę. Drzwi stają się prawdziwymi drzwiami, szkło oknami, a wszystko, czego nauczyliście się o kształtach i kolorach, działa też tutaj. Niedokończone statki są bezpieczne: plac przetrwa wylogowanie, podróż do innego świata i powrót, a wykopanie ostatniego bloku zwraca wam materiały. 🔨


Kontrolę robi sterownia. Naciśnięcie E przy nowej Sterowni sprawdza waszą konstrukcję tak, jak zrobiłby to stoczniowiec: wystarczająco duża, dokładnie jedna sterownia, co najmniej jeden silnik, drzwi — i szczelność. Żeby to sprawdzić, powietrze z zewnątrz opływa wasz statek; jeśli gdzieś znajdzie dziurę, kontrola kończy się niepowodzeniem i wiecie, że wciąż macie szczelinę. Zdacie, a wasza konstrukcja staje się aktywnym statkiem, zaparkowanym dokładnie tam, gdzie go zbudowaliście. Startujecie jak zwykle. 🛠️


Leci tak, jak go zbudowaliście. Kadłub wytrzymuje tyle, ile kadłuba zbudowaliście, a prędkość i zwrotność wynikają ze stosunku silników do masy: lekka rama z mocą ciągu śmiga dookoła, cegła z jednym silnikiem się czołga. Możecie przebudowywać pieszo w każdej chwili — wyjmijcie silnik, a kontrola przed startem zatrzyma was na ziemi, dopóki go nie wstawicie. ⚡


No i był wieczór LAN. Graliśmy w kilka osób w jednym świecie i to wyciągnęło na światło dzienne sześć błędów naraz: statki-widma, które wyglądały jak statek, ale już nim nie były; inni gracze zamarzający w powietrzu; obrażenia trafiające w zły kadłub; lądowanie, które wisiało na „Odczytywanie lądowisk…” w nieskończoność; świat, który po lądowaniu wciąż pokazywał stare, dawno wykopane bloki; i lądowiska oddawane komuś innemu, gdy wy jeszcze byliście w górze. Wszystkie sześć naprawione. 🛰


Alt-tab nie zamraża już gry. Klient po prostu przestawał działać, gdy okno traciło fokus — podczas gdy połączenie radośnie trwało dalej i wszystko się piętrzyło. Dziesięć sekund w przeglądarce oznaczało zamrożoną grę i górę nadrabiania. Teraz gra działa dalej w tle, a przychodzące dane są rozłożone na kilka klatek zamiast wysypywane naraz. Do tego: jeśli się zawiesicie, możecie wrócić (wcześniej wasza stara sesja siedziała na serwerze 22 minuty i blokowała waszą własną nazwę), a kopanie wysyłało każde kliknięcie dwa razy — i stąd właśnie brały się bloki, które znikały i się pojawiały. 🧊


Akcje paska skrótów da się teraz znaleźć. Przemalowywanie i zmiana kształtu prosto z paska skrótów pojawiły się w poprzedniej aktualizacji — po prostu nikomu o sobie nie powiedziały. Teraz widać je w podpowiedzi o sterowaniu, nad wybranym slotem unosi się mała plakietka z klawiszem, a samo menu stało się kołowym pierścieniem z czterech ćwiartek. Na padzie otwieracie je kliknięciem prawego drążka, na telefonie przyciskiem „…” obok paska skrótów. 🎯


I kilka kolejnych irytacji mniej: każdy, kto otwierał świat przez „Uruchom serwer”, był osiągalny na porcie 31550 — ale okno dołączania mówiło 31415, więc dołączanie po cichu donikąd nie prowadziło. Okno podaje teraz oba porty. W przeglądarce gra wreszcie mówi, że światy arcade są pełne, zamiast tylko „nie udało się” (i że singleplayer jest zawsze otwarty). Panele zamiany i koloru na pasku skrótów zasłaniały własne przyciski — są teraz większe. A za kulisami moderacja uważniej pilnuje nazw, mówi operatorowi, co wyłapała, i zgłoszone obrazy naprawdę trafiają teraz do człowieka. 🐛


Połóżcie kil. Zbudujcie coś brzydkiego, co lata. 🚀✨

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page