top of page

Version 2026.8.17 – Którędy? 🧭

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
16 sie
2 minut(y) czytania

16 sierpnia 2026


Dwa pytania słyszymy raz za razem, kiedy patrzymy, jak ludzie grają: „Dlaczego ta karta jest szara?” i „Co mam teraz zrobić?”. Od dziś gra odpowiada na oba sama. Menu Tab mówi, jakiego bloku potrzebuje zablokowana karta i gdzie on stoi — a VEGA odzywa się, gdy coś ważnego jest tuż pod waszym nosem: lampa wyłączona w ciemności, rzadka ruda leży odsłonięta, za wzgórzem jest osada. 🧭


Menu Tab nazywa blok — i wskazuje drogę do niego. Do tej pory klient znał tylko stacje na waszym statku, a serwer sprawdzał bloki świata, które zbudowaliście. Efekt: przy stole warsztatowym w waszej bazie karta Wytwarzanie pozostawała martwa, przepis na piec odsyłał was „do warsztatu”, a „laboratorium” do Technologii po prostu nigdzie nie istniało. Teraz serwer mówi, które stacje są w zasięgu, a menu blokuje pojedynczy przepis, nie całą kartę. Każda blokada wymienia blok razem z jego ikoną: „Potrzebujesz w pobliżu Kuźni — albo modułu Rafinerii na waszym statku.” A pod spodem, na żywo: „Stoł warsztatowy · 12 m ↗”. Pokaż ustawia kompas, Wytwórz → przeskakuje do przepisu, a gdy zamkniecie menu, blok świeci przez ściany przez osiem sekund. Badania, nawiasem mówiąc, odbywają się teraz w kokpicie — fantomowe laboratorium przeszło do historii. 🔧


VEGA ma oko do odpowiedniej chwili. Wskazówki odpalały się kiedyś dokładnie raz na zapis gry. Teraz są do tego podpowiedzi kontekstowe: rzadkie, z czasem odnowienia, a po dwóch do czterech powtórkach sprawa uchodzi za opanowaną. „Ciemno — lampa skafandra włącza się pod L.” „Tu leży odsłonięta rzadka ruda.” „Za grzbietem wzgórza jest osada.” „Asteroida w zasięgu promienia ściągającego.” „Stać was już na ten schemat.” Do tego ostrzeżenia o tlenie, energii, głodzie, zimnie i upale powtarzają się co 15 minut, zamiast pojawić się raz i nigdy więcej. Wszystko działa według jednego wspólnego rytmu — co najmniej dwie minuty między podpowiedziami, pierwsza minuta po dołączeniu jest cicha, a jeśli zareagujecie na podpowiedź, nie usłyszycie jej ponownie. Tylko wskazówki bezpieczeństwa mogą wyprzedzić kolejkę. 🤖


Minigry wypłacają teraz nagrody w każdym świecie. Salon gier zgłaszał rozgrywkę tylko wtedy, gdy pobiła wasz lokalny rekord — ale rekord jest przypisany do instalacji, a serwer przyznaje wiedzę każdemu graczowi i każdemu światu osobno. Gra opanowana w świecie A nie dawała nic w świecie B, na serwerze LAN kolegi ani drugiemu graczowi na tym samym komputerze. Teraz liczy się każda ukończona rozgrywka, a duplikaty serwer odfiltrowuje sam. 🕹️


Porządki. Dwie listy kontrolne z lipca odhaczone: uszkodzone układy statków przy wczytywaniu głośno zgłaszają błąd, zamiast po cichu wstawiać żelazną ścianę; ostatnie dziesięć serwerowych komunikatów tylko po angielsku istnieje teraz we wszystkich 14 językach; światło ustawionych lamp wreszcie przechodzi przez szew planety (światło dzienne potrafiło to od jakiegoś czasu); kilka zapasowych tłumaczeń, które nigdy nie mogły zadziałać, teraz działa; a wszystkie 21 shaderów uruchomieniowych na pewno trafia do builda. Do tego sam przebieg wydania jest krótszy o jakieś 20 minut — testy działają teraz równolegle na czterech maszynach, a test, który przez 19 minut chodził po milionie kolumn i niczego nie sprawdzał, trwa dwie sekundy i coś sprawdza. 🩹


Ważne dla wszystkich, którzy hostują: protokół pozostaje 3, ale doszły cztery nowe komunikaty — zaktualizujcie klienta i serwer, bo inaczej nowych linijek po prostu zabraknie.


Otwórzcie menu, przeczytajcie, jakiego bloku potrzebujecie — i pozwólcie, by was tam poprowadziło. 🧭✨

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page