Version 2026.8.2 – Pasy asteroid, piaszczyste plaże i przenikliwy chłód 🪐
3 sierpnia 2026
Ta aktualizacja wyciąga was w kosmos – i wreszcie zmienia wydobycie tam w prawdziwe rzemiosło. Asteroidy gromadzą się w prawdziwych pasach, każda skała losuje własny rozmiar i rodzinę minerałów (łącznie z lodem wodnym!), a tymczasem planety dostały nazwy, plaże i pogodę, która naprawdę was dotyczy. 🚀
Asteroidy mają teraz adres. W nowych światach lądowalne asteroidy układu nie rozsypują się już losowo między planetami – dzielą jedną lub dwie prawdziwe orbity pasa za najdalszą planetą, a mapa lotu rysuje pas jako jedną półprzezroczystą wstęgę z własnym podpisem zamiast rozmazu nałożonych pierścieni. Lot tam się opłaca: każda asteroida niesie skupisko skał, które można wydobyć laserem statku, a start z asteroidy rzuca was w gęste pole dziewięciu skał. Do tego pierścienie planet losują teraz rodzinę materiału – lodowa biel pozostaje normą, ale dochodzi pylista beżowość, skalista szarość i rzadki blady fiolet, także w waszych istniejących światach. 🪐
I żadne dwie skały nie są już takie same. Każda skała kosmiczna nadająca się do wydobycia była kiedyś tym samym klonem; teraz każda losuje swoją rodzinę minerałów – kamienną, metaliczną, węglową, rzadką krystaliczną i 20 % szans na lód wodny, który można wydobywać ręcznie – oraz rozmiar, od kamyka po rzadki głaz z naprawdę tłustą wypłatą. Jeden tytanowy rdzeń na pole pozostaje gwarantowany. Jednocześnie wydobycie w EVA wreszcie gra fair: zamiast rozbijać dowolny blok jednym ciosem gołej ręki, obowiązują zasady planet – właściwe wiertło, prawdziwa twardość, przytrzymanie do wydobycia, a znacznik celowania świeci od cyjanu do pomarańczu wraz z postępem. Pełny ekwipunek? Blok po prostu zostaje na miejscu, zamiast rudy znikającej bez śladu. ⛏️
Niebo nauczyło się nazw. Zamiast jednego schematu nazewnictwa jest teraz kilka rejestrów: ukute nazwy własne („Tharion”), oznaczenia katalogowe („HX-113”), nazwy regionów („Ember Veil”) – piracka przestrzeń brzmi groźnie, handlowa – ruchliwie. Planety wiszą na nich jako hierarchia: cyfry rzymskie („Tharion II”), litery egzoplanet („HX-113 b”), a światy specjalne – planety z pierścieniami, światy bliźniacze, wasza planeta startowa – noszą nazwy własne o smaku ich biomu: światy lodu brzmią zimno, światy lawy surowo. Wszystkie unikalne w galaktyce, a istniejące światy po prostu budzą się z lepszymi nazwami – każdy punkt trasy zostaje. 🌌
Nad wodą: plaże! Morza i większe jeziora dostają prawdziwe piaszczyste plaże – czasem szerokie i płaskie, czasem wąski skrawek pod klifem, na przemian ze skalistym brzegiem, plus piaszczysta płycizna i od czasu do czasu palma w tropikach. Dotyczy nowo odkrywanego terenu; znane wam wybrzeże zachowuje swój kształt. 🏖️
A odczyt temperatury ma teraz znaczenie. Poza strefą komfortu skafandra włącza się jego klimatyzacja – i zużywa baterię skafandra, tym szybciej, im bardziej ekstremalnie. Dopiero gdy się wyczerpie, zaczyna się powolne uszkodzenie od ekspozycji; zamarznięcie to proces skradający się, nigdy nagły. Schronienie naprawdę pomaga: pod ziemią panuje temperatura jaskini, dach nad głową zmniejsza dotkliwość o połowę, otwarty ogień grzeje jak ognisko. W próżni liczy się temperatura kadłuba zależna od słońca, od −150 do +120 °C. Dla porównania: świat lodu kosztuje was bez ochrony około dziesięć minut – z dobrą izolacyjną wkładką trzy razy tyle. Światy Kreatywny i Sandbox są od tego wszystkiego wolne. 🌡️
Skoro o Sandboxie: ten tryb jest teraz prawdziwy. Tworzenie świata oferuje prawdziwy tryb Sandbox obok Odkrywcy i opcji Kreatywnych: swobodne wytwarzanie wszędzie, bez zużycia tlenu i głodu, bez wrogów, kody dozwolone, wszystkie plany i statki odblokowane – wpisane w zapis świata. I naprawiliśmy błąd z godziny startu: zestaw startowy tak wypychał plecak, że nie dało się wydobyć ani jednego bloku – materiały lądują teraz w Ładowni waszego Statku Startowego. 🏗️
Poza tym: rośliny nie rosną już jako identyczne klony na siatce – każda losuje rozmiar, położenie i obrót, a łąki tworzą widoczne łaty wysokiej i niskiej roślinności. Menu komputera pokładowego, Kodeks i okno sprzedawcy mają wreszcie widoczne paski przewijania. A jeśli gracie po niemiecku lub włosku, listy wyboru nie pokazują już surowych angielskich identyfikatorów. 🌿
Miłego poszukiwania w kosmosie – a kto znajdzie pierwszą asteroidę z lodem wodnym albo zbuduje pierwszą bazę na plaży: chcemy zrzutów ekranu! ✨
Komentarze