Version 2026.9.10 – Aktualizacja zmiennokształtnego: osiem zawodów, dwie nowe planety, stacje takie, jakie naprawdę są 🎭🛰️
16 września 2026
W tym tygodniu grę popchnął do przodu jeden gracz bardziej niż ktokolwiek inny: Justus. W dwa dni wysłał ponad dwadzieścia zgłoszeń – awarię, statek w jeziorze lawy, czat, który połykał /help, stację, której nie było po restarcie – i cały stos pomysłów. Dziękujemy! 🙏 Największy z nich: osiem nowych zawodów. 🧑⚕️ Lekarz sprzedaje apteczki, polowe zestawy medyczne i – drogo – odtruwacz, sklepikarz sprzedaje jedzenie (ale tylko wtedy, gdy stoicie z nim w sklepie), handlarz bronią ma kable, płyty, ogniwa energetyczne i gotowe pistolety laserowe za diamenty i złoto, a mędrzec sprzedaje fragmenty danych po bardzo wysokiej cenie. Poskramiacz zwierząt przynosi przynęty i Tłumacz Stworzeń i ma przy sobie oswojone zwierzę, a blokorolnik w dzień wydobywa bloki na zewnątrz i sprzedaje kamień, piasek, ziemię i bazalt. Streamer jest waszym największym fanem i raz dziennie prosi o wspólne zdjęcie (powiedzcie nie, a da wam spokój), a reporter przeprowadza z wami wywiad – każdy może przeczytać, co mu powiedzieliście, pytając „Co słychać w wiadomościach?”. 📰 Spotkacie ich w nowych wsiach i miastach w klinice, sklepie, zbrojowni, bibliotece, stajni, kamieniołomie, studiu albo redakcji, na nowych stacjach i w osobnej dzielnicy w mieście G.D.S. Dzięki badaniu Stanowiska zawodowe możecie nawet sprowadzić ich do własnej bazy albo na własną stację. A sprzedawca pyta teraz „Handel czy rozmowa?”, gdy naciśniecie E – wcześniej zawsze otwierał się rynek.
Ponadto są dwie nowe planety, obie ze zgłoszeń Justusa. ❄️ Titas istnieje tylko raz na galaktykę: dziesięć bloków śniegu nad żółtym Siarkowym kamieniem, trujące żółte wody pod warstwą lodu, martwe lasy i gorące strefy ze stawami lawy w samym środku mrozu. Sam skafander tu nie wystarczy – nowy wskaźnik pokazuje waszą ochronę przed zimnem (albo przed gorącem), a statek, stacja, baza, ognisko albo głęboki dół znów go napełniają. Opuszczone stacje badawcze SPS kryją łupy, ale w środku nie ma powietrza, jest −90 °C, a na Titasie jest znacznie więcej maszyn niż gdziekolwiek indziej. 🤖 Valuma natomiast wygląda całkiem spokojnie: szerokie, płaskie trawiaste równiny i zwierzęta, które nigdy nie gryzą. Tylko jedno z nich nie jest zwierzęciem. Sreekmakra przybiera kształt zwierzęcia i zmienia go, gdy nikt nie patrzy. Zapolujcie na zwierzę, które kopiuje, albo je uderzcie, a ruszy na was – pokonajcie je, a zobaczycie jego prawdziwą postać. 🎭 Justus chciał je też oswoić, więc teraz można: bezpośrednio, gdy jest przebrane, albo oswajając zwierzę tego rodzaju, który kopiuje – wtedy przychodzi do was w prawdziwej postaci jako towarzysz (osiągnięcie „Przyjaciel zmiennokształtnego”). Skaner odczytuje jego prawdziwe imię pod przebraniem. A jeśli zostaniecie na Valumie na długo… w którymś momencie VEGA zaczyna czuć, że ktoś ją obserwuje.
Stacje kosmiczne wyglądają teraz jak one same. 🛰️ Dotąd każda stacja w kosmosie była tym samym modelem zastępczym, a w środku było zupełnie coś innego. Teraz to, co widzicie z kokpitu, jest dokładnie tą stacją, przez którą potem idziecie – blok po bloku i w pełnym rozmiarze, z halami modułów, oknami i świecącym Polem Siłowym przed hangarem, a do tego skrzydła słoneczne, anteny i kopuły. Kolosalna stacja ma ponad sto bloków szerokości. Kadłub jest pełny, można latać między jej modułami, a po naciśnięciu E wasz statek okrąża stację i parkuje prosto w hangarze. Wasz system startowy ma teraz zawsze stację (ponad jeden na trzy nowe światy jej nie miał), a jeśli wyjdziecie z gry na stacji, wrócicie na nią, a nie na planetę poniżej.
Dla wszystkich, którzy wolą budować: światy Sandbox dostają w ekwipunku stronę Wszystkie przedmioty – z wyszukiwarką, można wziąć jedną sztukę albo cały stos, nic nie trzeba już wytwarzać. 🧰 Poleceniem /gamemode explorer|creative|sandbox administratorzy światów zmieniają tryb działającego świata. Czat przewija się wstecz (kółko myszy albo PageUp/PageDown), więc długie /help nie jest już ucinane, a /tp city przenosi was do miasta. Każde wiertło, pistolet, ostrze i skaner wygląda teraz inaczej w waszej dłoni. 🔫 Łóżko pokazuje swój obraz raz, a nie na każdej ścianie, krzesła nie stoją już w drzwiach kajut, rośliny i drabiny pod wodą nie zasłaniają już bąbli powietrza, piana przybrzeżna porusza się razem z przypływem, a statki handlowe zostają dłużej, czekają, gdy jesteście blisko, i pokazują się jako złoty znacznik na mapie.
A teraz naprawy: lądowiska nigdy już nie są w jeziorze lawy, tylko na bazaltowej wyspie – w starszych światach lądowisko na lawie jest oznaczone pomarańczowoczerwonym kolorem, używane tylko wtedy, gdy wszystko inne jest zajęte, a zaparkowany na nim statek zostaje przesunięty. 🌋 Rzadka awaria podczas pisania jest naprawiona, długie zgłoszenia F1 nie są już ucinane (4800 znaków, z licznikiem – pomysł Justusa na Valumę został kiedyś ucięty w pół zdania), wymyślone nazwy są filtrowane, żeby żadna stacja nie nosiła niefortunnej nazwy, a ekran ładowania znów jest wyśrodkowany w przeglądarce. Każdy nowy tekst jest we wszystkich 14 językach. Protokół sieciowy zostaje na 6, a wasze zapisy pozostają bez zmian: Titas, Valuma i lawowe wyspy pojawiają się w nowych światach, a stanowiska zawodowe, nowe stacje i cała reszta działają w światach, które już macie. Miłej zabawy! ✨
Komentarze