top of page

Version 2026.9.13 – Aktualizacja progów: zobaczcie drzwi, zanim je zbudujecie 🚪👀

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
22 wrz
2 minut(y) czytania

21 września 2026


Tym razem chodzi o drzwi – i o wszystko, co budujecie w edytorach. 🚪 Dotąd każdy pędzel w edytorach statku, stacji i miasta wyglądał tak samo: jeden mały zielony sześcian, czy to drzwi, łóżko, ognisko, czy mieszkaniec. Od teraz podgląd pokazuje prawdziwą rzecz: drzwi, które gra tam powiesi – obrócone we właściwą stronę i tak szerokie jak przerwa między ścianami, od jednego do siedmiu bloków –, obie połowy łóżka, ognisko jako płaską płytę i stojącą postać tam, gdzie ktoś zamieszka. Jeśli drzwi nie mogą działać w danym miejscu, bo obok nie ma ściany albo nad nimi nie ma miejsca, podgląd robi się czerwony i mówi, dlaczego.


Edytor stawia teraz łóżka razem z wezgłowiem i nogami (i zabiera obie połowy, gdy jedną burzycie), a rekwizyty same dostają właściwą formę: dywan leży płasko, doniczka staje się doniczką, drabina opiera się o ścianę, w którą kliknęliście. 🛏️ Skrzynie, tablice zadań, terminale, rama włazu statku oraz wystrój kokpitu i reszty pokazują swoje zarysy – podczas stawiania i w gotowej konstrukcji. Zamiast przycisków −/+, które znały tylko pierwsze dziewięć kształtów, jest wybór kształtu ze wszystkimi kształtami w grze – stół, krzesło, ławka, płot, belka i reszta – i działa też z padem. 🎮 A w świecie drzwi w dłoni pokazują hologram dokładnie tam, gdzie celujecie, już obrócony tak, jak będzie stał. Koniec z zgadywaniem, w którą stronę będą zwrócone.


Podczas budowania zauważyliśmy coś jeszcze: 🏘️ w czterech rodzajach wsi – nad rzeką, z okrągłymi kamiennymi domami, na palach i za murem targowym – w miejscu, gdzie powinny być drzwi wejściowe, była ściana z namalowanymi drzwiami. Oczywiście nigdy się nie otwierały. Teraz to prawdziwe drzwi, a otwory są dość wysokie, by przejść. Wsie, które już stoją w waszym świecie, zachowują stare wejście; w świeżym świecie albo w miejscach, których nikt jeszcze nie odwiedził, dostajecie prawdziwe drzwi. Dlatego bloki drzwi nie pojawiają się już wśród bloków w edytorze – drzwi mieszkają przy znacznikach. Tylko edytor stacji je zachowuje, jako śluzę kadłuba, bo to dokładnie tym są: szczelnym blokiem w zewnętrznym kadłubie stacji.


I wielkie podziękowania dla Camembert1001! 🙏 Camembert1001 przepuścił nasze japońskie teksty przez własne narzędzie do sprawdzania i zauważył, że dwa zbiorniki tlenu pokazywały po japońsku i chińsku tajemniczy kod {count?100:100} zamiast liczby. Liczba wróciła, nasze testy tłumaczeń wychwytują teraz takie błędy w każdym języku – a Camembert1001 jest teraz w napisach końcowych gry. Nowe teksty edytorów są we wszystkich 14 językach, a instrukcja wyjaśnia, jak drzwi znajdują swoją ścianę. Protokół sieciowy zostaje na 6, wasze zapisy pozostają bez zmian. Miłego budowania! 🚪

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page