Version 2026.9.18 – Aktualizacja pomysłów: ropa, laser wiertniczy, pociąg lewitujący, olbrzymy gazowe i prawdziwy ekwipunek 🚝🛢️
28 września 2026
Ta wersja jest zbudowana z pomysłów – zgłoszeń pomysłów Justusa oraz planet i zwierząt ze szkolnego kółka. 🛢️ Zacznijmy pod ziemią: żywe światy kryją teraz ropę – w zamkniętych, obwiedzionych smołą kieszeniach na głębokości od czterdziestu do stu dwudziestu bloków, tuż obok jaskiń, ale nigdy w nich (żadna jaskinia się nie zalewa). To spokojna ciecz, w której toniecie i w której nie da się oddychać, pali się, a kieszeń jest skończona: co wypompujecie, tego już nie ma. Pompuje nowa pompa cieczy – gadżet po wiertarce tytanowej, który ściąga ropę, wodę i lawę do waszego plecaka komórka po komórce (woda i lawa się odnawiają, ropa nie). W rafinerii ropa staje się polimerem, a z węglem smarem – i właśnie tego potrzebują teraz duże wiertarki, belka wydobywcza, wiertło diamentowe, speeder, zbiornik klonów i fabrykator; platforma teleportacyjna, strażnica i łącze materii chcą polimeru. Poziom startowy pozostaje bez ropy, a ropa nigdy nie jest paliwem. 🔦 Potem jest laser wiertniczy: urządzenie Kryształowej sieci, które na sygnał wypala laserem szyb 1×1 prosto w dół – jeden blok co pół sekundy, do 128 w głąb – i zrzuca rudę i ropę do skrzyni obok. Zatrzymuje się przed wodą, lawą, skałą macierzystą, pełną skrzynią i wszystkim, co jest chronione.
A teraz: ciuch-ciuch! 🚝 Pociąg lewitujący już jest – kolej jednoszynowa bez szyn. Stawiacie pylony, a między nimi sama pojawia się świecąca linia energetyczna: każdy pylon łączy się z ostatnio postawionym, jeśli jest w odległości do 32 bloków, a linia nie załamuje się bardziej niż o jakieś 30°; piętrzone pylony unoszą linię, a linia przez pełne bloki jest odrzucana („Przeszkoda”). Łącznik kolejowy łączy dwa pylony ręcznie – w pętlę, w połączenie, albo znów rozłącza dwa połączone. Kabina monorail pojawia się na linii tam, gdzie jej użyjecie; za nią zaczepiają się wagony z siedzeniami, sypialne i barowe (najwyżej sześć wagonów). Naciśnijcie E przy wagonie, żeby wsiąść – a wtedy możecie spacerować po pociągu w trakcie jazdy: wagon jest waszą podłogą, z wagonu do wagonu przez otwarte końce, albo siadacie na siedzeniu. E w kabinie otwiera panel: prędkość 1–3, stop / jazda, autopilot; F pozwala wysiąść. Sojusznicy mogą jechać, otwarta linia zawraca na obu końcach, pętla jedzie dalej. Przystanki kolejowe przy linii zatrzymują pociąg na autopilocie na kilka sekund, a sygnał Kryształowej sieci na przystanku wysyła go od razu w drogę. Wszystko to sprzedaje nowy handlarz kolejowy (z własną strażnicą, budynkiem zajezdni i dialogiem), a tworzy się z planu Monorail.
🎒 Ekwipunek został przebudowany: skafander ma teraz dziewięć miejsc na wyposażenie – głowa, tors, nogi, stopy, plecy, zbiornik, wkładka i dwa moduły – a sprzęt działa tylko wtedy, gdy go nosicie. Stare zapisy same zakładają swoje najlepsze części przy pierwszym wczytaniu, a noszony sprzęt przetrwa śmierć. Plecak rośnie z 20 do 36 miejsc w siatce o szerokości 9 nad paskiem szybkiego dostępu: kliknijcie stos, żeby go podnieść, odłożyć albo zamienić. Nowością są buty chroniące przed obrażeniami od upadku. 📦 A znalezisko Justusa jest naprawione: upuszczone bloki leżą na ziemi znów w swojej prawdziwej teksturze (koniec z na wpół fioletowymi kostkami), a inne przedmioty pokazują swoją ikonę.
🪐 Daleko czeka nowy rodzaj świata: olbrzym gazowy – świat zupełnie bez gruntu. Pod spodem leży bezdenne morze zimnego, trującego gazu (wpadniecie, zapadniecie się i zginiecie w ciągu kilku sekund), nad nim unoszą się wyspy skalne w nawet trzech poziomach, a na niższych wyspach stoją miasta w chmurach z kieszenią powietrza zdatnego do oddychania. Statki lądują na metalowych pokładach nad gazem; poza miastami jest −120 °C i trująco, pod burzą, która nigdy się nie kończy, a każde tamtejsze zwierzę lata. Nowe galaktyki zamieniają samotnego olbrzyma układu w olbrzyma gazowego, czasem też najbardziej zewnętrzną planetę, a większość z nich ma pierścienie. Między wyspami dryfuje olbrzym nieba – żeglarz długi na 40 do 80 bloków z rzędem żagli, który co jakiś czas woła, nigdy nie ląduje i nigdy nie atakuje. Po prostu patrzcie. 🌊 Pod głębokim morzem ciepłych, żywych światów wodnych żyje teraz lewiatan, największa forma życia wodnego: słyszy pływaków, łodzie i ryby przez wodę (molo, tratwa i brzeg milczą), w waszą stronę toczy się kilwater, VEGA ostrzega – a potem wynurza się albo wspina i uderza: łódź pod jego głową dostaje ciężkie obrażenia kadłuba, ten, kto na niej jest, zostaje zraniony, ryby w zasięgu znikają. Można go trafić tylko nad wodą. Osiągnięcie Poskramiacz mórz. 🐛 A znalezisko Marcela z morza piasku: małe „robaki” chodziły wszystkie na nogach. Na nowych światach gatunek lądowy może wylosować nowy plan budowy ciała robaka – bez nóg, łańcuch ogniw poruszający się falą.
☠️🏜️🌸🍌 Do tego dochodzą planety i zwierzęta ze szkolnego kółka, wszystkie w tej wersji: Toxica-Maxima, zatruta planeta Justusa – najwyżej jedna na galaktykę, wieczna kwaśna burza, skażona gleba, kamień, rudy i zwierzęta ze świecącymi oczami, od sześciu do dziesięciu fabryk, których hale oddychają, i Dekontaminator, który myje skażoną rudę i mięso węglem. Arena Nigra, planeta czarnego piasku Theo – morze czarnego piasku nad bazaltem, lawa w wąwozach, czerwone niebo, brak roślin i Ignivermis, trzy czerwono-czarne piaskowe robaki z najostrzejszym słuchem ze wszystkich robaków; robaki polują teraz na zwierzęta, które wstrząsają piaskiem na nowych światach mórz piasku, a dzwonek, klakson lub syrena na piasku morskim je wabią. Roślina Fifi Sophie – wysoka jak drzewo, żółte liście, świecące różowe kwiaty, w zagajnikach na każdym zielonym świecie, jagody odrastają co dwie minuty. I Mini-Michi-Paul od Paula i Bena – do kolan, żółty, w rojach, oswajany dwoma bananami – oraz nowy plan budowy ciała dwunóg z ulubionym jedzeniem dla każdego żebrzącego gatunku. Kryształowa sieć też dostała poprawki: urządzenia tylko nasłuchują (latarnia już sama siebie nie alarmuje), nowe Oko urządzenia melduje stan, strzałki i lampki stanu pokazują kierunek, przewód w stanie WŁ. pokazuje wędrującą poświatę, a timer jest prawdziwą linią opóźniającą.
Nowe światy powstają w generacji terenu 18; każdy istniejący świat zachowuje swój teren, swoje zwierzęta i swoje chunki dokładnie takie, jakie są. Ważne: protokół sieciowy przechodzi na wersję 8 – starsza wersja gry musi się zaktualizować, zanim dołączy do świata 2026.9.18 (wersja na komputer robi to sama przy starcie, przeglądarka jest zawsze aktualna). Dziękujemy, Justusie, za zgłoszenia pomysłów, Theo, Sophie, Paulu i Benie za wasze planety i zwierzęta – i wszystkim, którzy testują. Dobrej zabawy – i wszyscy na pokład! 🚝
Komentarze