top of page

Version 2026.9.4 – Aktualizacja żywego świata: zwierzęta wreszcie chodzą jak trzeba, do tego lodowce, atole i meandrujące rzeki 🐾🏔️

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8 wrz
2 minut(y) czytania

8 września 2026


Gdybyście przyjrzeli się uważnie, zauważylibyście, że zwierzęta ślizgały się po ziemi. Noga była jednym pudełkiem wymachującym w tempie, które nie miało nic wspólnego z tym, jak daleko zwierzę faktycznie się przemieszczało. Z tym koniec. 🐾 Każde stworzenie ma teraz prawdziwe kończyny: biodro, udo, kolano, goleń i stopę, przednie nogi zginają się do tyłu, a tylne do przodu, a postawiona stopa zostaje na miejscu, gdy ciało przesuwa się nad nią. Gra sama wybiera spośród sześciu sposobów chodzenia – chód, trucht, galop skokowy, trójnóg owadów, falę, którą wielonogie stworzenie puszcza wzdłuż boku, i wiosłowanie w wodzie. Stopy szukają prawdziwych bloków, więc zwierzęta chodzą po zboczach, stopniach i półkach zamiast po niewidzialnej płaszczyźnie. Skrzydła zginają się w nadgarstku, ogony, szyje, trąby i macki są teraz łańcuchami i falują na zewnątrz, a szczęka wreszcie się otwiera, gdy zwierzę się odzywa – dotąd głosy dobiegały z zamkniętych głów. 😄 Zwierzęta mrugają, odprowadzają was wzrokiem, kładą się spać i strzygą uszami, gdy chwilę postoją. A pływaki bez nóg dostały płetwy.


A krajobraz jest dokończony. 🏔️ Porównaliśmy generator świata z 84 rzeczywistymi formami terenu – 26 w ogóle brakowało, 15 było zrobionych w połowie. Nowe światy losują teraz wszystkie: kaniony szczelinowe, skalne bramy i górskie sale, bruk pustynny, skamieniałe wydmy, tęczowe warstwy, kamienne lasy i labirynty. Pod ziemią są jaskinie naciekowe i krasowe katedry, a na światach krasowych rzeki znikające pod powierzchnią. Rzeki meandrują i zostawiają za sobą starorzecza, u ujścia powstają delty i rozlewiska, są torfowiska, rozmarzające stawy i pływające kożuchy roślin. Wybrzeże ma skalne łuki i gejzery morskie, wyspy pływowe, na które można dojść podczas odpływu, laguny i atole ze skały koralowej, pola raf, niebieskie dziury, podwodne kaniony i głębokie rowy. Lodowce są teraz prawdziwymi bryłami lodu ze szczelinami, kaskadami lodu, morenami i jaskiniami lodowymi, nunataki wystają z lodowych pokryw, a góry lodowe dryfują po morzu. Dwa nowe bloki (torf i skała koralowa) i trzy nowe rodzaje planet – koralowe morze, czapa lodowa i Niziny Rzeczne – dopełniają całość. Wasze istniejące światy oczywiście zostają dokładnie takie, jakie są. 🌍


A potem Lyxette przysłała jeszcze dwie rundy zgłoszeń. 🛰️ Największa: woda, którą sami postawicie, nie liczyła się jako woda dla zwierząt – fosę wykopaną ręcznie wokół kosmoportu napastnicy po prostu przechodzili. Teraz zatrzymują się na brzegu, brną przez płytką wodę, a latające zwierzę siada na powierzchni sadzawki zamiast zasypiać pod nią. Z ogniem to samo: lawa i płomienie palą teraz wszystko, co do nich wejdzie – zwierzęta, rabusiów i maszyny Strażników – więc ognista fosa to prawdziwa obrona. Oswojeni towarzysze nigdy się nie palą, a na pokojowym świecie nic się nie pali wcale. Strażnica strzela teraz także do zwierząt (nigdy do oswojonych) i podczas skanu mówi, jaki ma zasięg i jak blisko Rdzenia bazy musi stać. Możecie walczyć podczas pływania, szeroka tafla wody wygląda jak jedna powierzchnia, hiperskok z kokpitu naprawdę przybywa do nowego układu, dwa statki nigdy już nie dzielą jednego miejsca lądowania, a kompas znów wskazuje wasz statek. A gdy wasze narzędzie nie rozbija bloku, gra wreszcie mówi, które by rozbiło – „Wymaga: Wiertarka Tytanowa” jest teraz w każdym skanie. Dziękujemy, Lyxette! 🙏 Protokół i zapisy zostają bez zmian – wersja na komputer aktualizuje się sama, przeglądarka jest zawsze aktualna. Stwórzcie nowy świat i patrzcie, jak chodzą zwierzęta! ✨

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page