Version 2026.9.7 – Aktualizacja miasta: lawowa pustynia z jednym gigantycznym, strzeżonym miastem 🏙️🔥
12 września 2026
Justus miał pomysł i teraz to cały świat. 🏙️ Nowe galaktyki mogą wylosować lawową pustynię – piasek na piaskowcu, ostańce wyrzeźbione przez wiatr, lawowe morze, lawowe rzeki, żadnej wody, żadnych roślin, żadnych zwierząt i 55 °C. Można oddychać, ale nie będziecie chcieli zostawać na zewnątrz. A pośrodku tej pustyni stoi jedno miasto, 256 bloków szerokości: fioletowy mur z czerwonym pasem i czterema bramami, ulice w siatce, plac lądowania z lampami i posterunkami straży, dwa targowiska, hala, ogrody ze stawami i drzewami, wieże strażnicze w narożnikach i domy o jednej do trzech kondygnacji pomiędzy nimi, każdy sam zabarwiony na fioletowo lub czerwono. W środku jest chłodno: wszędzie w mieście pod dachem jest 22 °C. Ulice, ogrody i plac pozostają pustynnie gorące, więc spacer przez miasto to wciąż spacer przez pustynię. 😅
Wszystkiego pilnuje G.D.S.: maszyny z czerwonym pasem w poprzek piersi i samoświecącymi się czerwonymi oczami, które chodzą swoją trasą wewnątrz murów i wokół bram. Nigdy z nikim nie walczą. A nikt w mieście nie wie, co oznaczają te trzy litery – śmiało, zapytajcie, powiedzą wam dokładnie to. 🤖 Podczas pierwszego spaceru Marcela przez miasto każde pomieszczenie było całkiem ciemne; teraz każde pomieszczenie ma światło w suficie, także sklepy na targu i hala, a szyby wież aż do góry. (Miasto, które już macie, pozostaje ciemne – buduje się je raz, przy tworzeniu świata.)
Czat jest wreszcie prawdziwym oknem. 💬 Linie tekstu wisiały dawniej gołe nad światem i były po prostu nieczytelne na śniegu, piasku, wodzie i niebie; teraz za nimi jest holograficzne okno jak u VEGA, z tą samą ramką i tą samą poświatą, a tekst ma obrys. Okno ma dokładnie wysokość tekstu, znika całkiem, gdy nie ma nic do pokazania, a gdy piszecie, wiersz wprowadzania staje się dolnym wierszem okna. Czat także ustępuje VEGA z drogi: gdy widać wątek fabularny albo chip celu, czat kończy się nad nimi zamiast rysować się przez nie. A start świata jednoosobowego czeka teraz, aż świat będzie gotowy, zamiast poddawać się po czternastu sekundach – pasek postępu naprawdę podąża za budową, a bezimienna ciemna kurtyna, która wisiała tam przez dziesięć do dwudziestu sekund, zniknęła. ⏳ Menu TAB i ekrany menu startują teraz jak HUD: najpierw nagłówek, potem pasek boczny, lista i szczegóły jedno po drugim. 🎛️
Z waszych zgłoszeń: Justus przysłał pięć, Lyxette kolejny crash – dziękujemy wam obojgu! 🙏 Kopanie głębokiego szybu nie ściąga was już z powrotem na statek (ratunek uznawał pięćdziesięcioblokową dziurę za bezdenną pustkę). Przejścia z dokładnie dwoma blokami wysokości przepuszczają was, nawet jeśli wchodzicie poza środkiem. Crash, który ciągle łapał pola czatu i notatek do zdjęć, jest tym razem naprawiony u źródła. Okno odpowiedzi nie podąża już za wami do menu głównego. A gdy lądujecie na ostatnim świecie, VEGA mówi wam raz, że rdzeń leży pod szybem obręczowanym żelazem, zaznaczonym na waszej mapie, a nie pod statkiem – z własnym znacznikiem na mapie i odległością w kompasie. 🧭 Protokół i wasze zapisy zostają bez zmian; świat z miastem trafia tylko do nowych galaktyk. Miłej zabawy! ✨
Komentarze