Começou: o primeiro encontro do clube na KuBa West 🎒🚀
2 de setembro de 2026
Hoje foi o grande dia: o nosso clube de desenvolvimento de jogos na Kurfürst-Balduin Realschule plus, em Trier West, teve a sua primeira noite. Antes de contar como foi, primeiro um agradecimento: que este clube possa acontecer na KuBa é mérito de um diretor muito dedicado e do apoio extremamente gentil do responsável de TI da escola. Obrigado a vocês dois! 🙏
Pouco antes do início: frio na barriga. O Justus, a Verena e eu estávamos, para ser sincero, bem nervosos depois que liguei as primeiras máquinas na sala de informática. Os PCs vão colaborar? Será que alguém vai aparecer? E aí chegaram as primeiras crianças e, de um segundo para o outro, tudo ficou tranquilo.
A parte técnica: pois é. Já sabíamos, da visita de preparação, que a sala de informática não é das mais novas. Hoje confirmou: nem todos os PCs de lá são realmente utilizáveis. Para um dos membros do clube, a noite consistiu basicamente em testar PCs: quatro máquinas seguidas não estavam à altura de rodar o jogo – e não, o jogo, juro, não é um devorador de recursos … Mesmo assim: no fim, todos conheceram o jogo e ficaram empolgados. Entusiasmo vence hardware.
Primeiro objetivo: conhecer o jogo e dizer com sinceridade o que achou. Foi exatamente o que anunciamos e exatamente o que fizemos. Primeiro jogar, depois o feedback. Em dois canais: totalmente analógico, com fichas de feedback em papel, e direto no jogo, pelo recurso de feedback embutido. O Justus explicou esse recurso para as outras crianças lá na frente, no projetor: como abri-lo e o que escrever ali. Confesso que, naquele momento, eu era um pai bem orgulhoso. E o recurso foi muito usado depois. Nossa caixa de entrada estava mais cheia esta tarde do que depois de algumas versões.
E então as ideias. Se subestimamos uma coisa, foi esta: todo mundo transbordava de sugestões do que ainda poderia entrar no jogo. Mais animais, lugares secretos, histórias totalmente novas ou mecânicas de jogo. Muita coisa a gente nunca teria pensado sozinho. É exatamente por isso que existe este clube. Um jogo moldado pelas crianças que jogam.
O que acontece agora. Hoje à noite vamos passar por todas as fichas, as de papel e as do jogo. Nem tudo será implementado do jeito exato; algumas ideias precisam ser reduzidas ou pedem perguntas de acompanhamento. Cada criança recebe uma resposta para a sua sugestão. E as primeiras crianças do clube já entraram nos créditos da próxima versão. Quem dá um feedback que entra no jogo é citado nos créditos. Essa foi a nossa promessa, e a gente cumpre.
Para mim, isso significa agora: transformar os desejos das crianças em ordens de trabalho limpas para a nossa IA e fazer tudo isso ser construído. Como funciona esse ritmo para nós, descrevemos em detalhes há alguns dias. Depois, tudo é conferido mais uma vez junto com o Justus, porque quem decide se algo é gostoso de jogar ainda é uma pessoa. E, na próxima reunião do clube, as crianças podem ver por conta própria o que aconteceu com as suas ideias e nos dizer se ficou certo. Feedback, implementação, revisão por quem pediu.
Olhando para a semana que vem. No próximo encontro vamos inventar juntos novos animais e plantas para o jogo. Ou vamos nos deixar surpreender pelos temas que as crianças trouxerem. Depois de hoje, estamos bem tranquilos quanto a isso.
Quer participar? O clube continua aberto a todas as séries, as fichas de inscrição estão na secretaria da escola e todas as informações estão na nossa página do clube.
Obrigado a todo mundo que veio hoje. Até quarta que vem!
Justus, Verena e Marcel
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