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Um mês do nosso clube da escola: seis planetas, seis criaturas, duas plantas gigantes – e uma porta 🎒🌈

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
há 1 dia
6 min de leitura

2 de outubro de 2026


Há um mês, no dia 2 de setembro, nos sentamos pela primeira vez com o nosso clube de desenvolvimento de jogos na sala de informática da KuBa West. Naquela noite fizemos duas promessas: cada criança recebe uma resposta à sua sugestão. E quem contribui com algo que entra no jogo vai para os créditos. Hora de contar o que aconteceu com essas promessas. Resumindo: bastante coisa. 😄


Tudo começou com relatos de bugs sinceros. Na primeira noite as crianças simplesmente jogaram – no navegador, em computadores que nem sempre queriam colaborar – e depois anotaram o que as incomodou. Ben, Marie e Nikita digitaram o que encontraram dentro do jogo, escreveram no papel ou simplesmente nos contaram, e a atualização do dia seguinte já estava cheia disso. Desde então os titãs podem ser escaneados, não passam mais frestas de luz nas quinas dos blocos, a câmera não olha mais através das paredes, os dias estão bem mais claros, e na cabine vocês simplesmente decolam a nave com E. A Marie achou que tinha morrido – mas o jogo só tinha levado ela para um lugar seguro e depois não mostrou nada por oito segundos. Agora ele continua depois de um segundo, e uma dica explica o que está acontecendo. O Ben queria saber para que serve a cama – agora o jogo conta. Na segunda semana o Paul relatou que dava para ficar preso, entalado dentro da própria nave, e depois a Nikita encontrou no navegador um chão branco através do qual a gente simplesmente caía. Os dois foram corrigidos. E o Noah passou uma noite inteira testando um computador atrás do outro até um funcionar. Isso não está em nenhum relato de bug, mas faz parte da história do mesmo jeito – por isso o Noah também está nos créditos.


Depois vieram as ideias. Na segunda quarta-feira queríamos inventar animais e plantas juntos. As crianças já trouxeram planetas inteiros. Três dias depois eles estavam no jogo:

  • O Planeta Arco-Íris da Sophie é quase todo mar: água em todas as cores do arco-íris, até o fundo, florestas submarinas, um leito de areia onde dá para cavar, e ilhas com plantas pendendo da parte de baixo para dentro da água. No primeiro teste, porém, essas ilhas ficavam penduradas no céu. A Sophie queria dizer ilhas flutuando sobre o mar. Então, de volta ao trabalho. 😅 É justamente por isso que no clube a gente treina descrever as ideias com a maior precisão possível – e perguntar quando algo não se encaixa.

  • O Planeta das Flores do Daimien não tem uma única árvore, só campos de flores em todas as cores – e exatamente uma criatura: a florzinha, uma flor que anda, com uma flor grande no lugar da cabeça. Ela sorri enquanto vocês deixarem o planeta em paz e traz frutinhas para visitantes pacientes. Se vocês minerarem algo na frente dela, vão ver o sorriso virar uma boca cheia de dentes. Uma pequena confissão: por duas semanas o rosto da florzinha ficou preso dentro da cabeça, e ninguém conseguia ver o sorriso nem os dentes. Agora ela sorri do jeito que o Daimien imaginou.

  • O Planeta Gamer do Ben é feito de colinas verdes cheias de cavernas. PCs gamer, monitores, teclados e mouses jazem por toda parte, e em algum lugar um monitor, um teclado, um mouse e uma torre de PC enormes como montanhas se erguem da paisagem. A primeira versão parecia mais um prado com uns computadores em cima. Agora é claramente um planeta gamer. 🖥️

  • O Leni da Lena vive só na neve e no gelo: metade cachorro, metade urso, com pelo branco e felpudo e sem rabo, pacífico e sempre andando em pares. A segunda ideia da Lena é a flor Paul – uma flor alta como uma árvore, com folhas azul-esverdeadas maiores que vocês. Linda, mas venenosa.

  • Além disso vieram duas ideias do grupo todo: um Planeta Sucata, onde minerar sacode achados aleatórios do meio da sucata, e água em todas as cores. Cada mundo novo com mar agora sorteia a sua própria cor de água, e a chuva entra na brincadeira, até as gotas no seu visor. 💧

Animais do tamanho de arranha-céus. Um desejo voltava sempre no clube: animais realmente enormes. Um gigante de quatro patas alto como um arranha-céu, e uma minhoca-da-areia que ouve cada passo na areia e de repente irrompe das dunas. Disso nasceram o colosso, de quarenta a sessenta blocos de altura, a minhoca-da-areia, um tipo de planeta totalmente novo – o mar de areia – e o socador, com o qual vocês podem atrair o verme. 🐛


A rodada seguinte: folhas de atividades. Depois disso as crianças desenvolveram as ideias delas nas nossas folhas de atividades: com nomes, cores, comportamento e tudo o que vem junto. Três delas estão no jogo desde a versão 2026.9.18:

  • A Arena Nigra do Theo é um planeta negro que existe no máximo uma vez por galáxia. Um mar de areia negra, agulhas de basalto, um céu vermelho com nuvens pretas, tempestades de cinzas, lava nos desfiladeiros – e três minhocas-da-areia vermelhas e pretas, as Ignivermis. Elas comem os animais que andam pela areia. A ideia do Theo até mudou os outros vermes: em cada novo mundo de mar de areia as minhocas agora caçam animais, e uma sirene na areia as atrai.

  • A Planta Fifi da Sophie é alta como uma árvore, com tronco verde, folhas amarelas e flores rosa que brilham e iluminam tudo ao redor à noite. As frutinhas dela são sempre comestíveis e voltam a crescer depois de dois minutos. Vocês a encontram em pequenos bosques em cada mundo verde. 🌸

  • O Mini-Michi-Paul do Paul e do Ben chega na altura do joelho e é amarelo, com cabeça grande e dois braços. Os Mini-Michi-Pauls viajam em bandos e pedem comida, e o chamado deles soa suspeitamente como “meins, meins!” – em alemão, “meu, meu!”. Com duas bananas vocês domesticam um. Para ele acrescentamos ao jogo um plano de corpo totalmente novo, o bípede, e agora os animais gerados aleatoriamente de outros mundos também podem tê-lo. Os Mini-Michi-Pauls vivem em mundos tropicais – e no Planeta Arco-Íris da Sophie. É onde duas ideias do clube se encontram. 🍌🌈

E então teve uma porta. Na quarta passada o Daimien construiu uma casa num mundo de flores no navegador, pendurou uma porta e relatou: “A porta não abre.” Por trás havia três bugs de uma vez – além do fato de que o jogo nunca tinha explicado como as portas abrem. Uma frase, quatro correções – no jogo desde a versão 2026.10.1. Obrigado, Daimien! 🚪


O que mais as ideias colocaram em movimento. As crianças não só trouxeram coisas novas para o jogo, elas fizeram o próprio jogo crescer. Para que o Leni e a florzinha fiquem iguais em todos os mundos, agora existem criaturas desenhadas à mão ao lado das geradas aleatoriamente. O Mini-Michi-Paul e as Ignivermis também se apoiam nisso. A água tem cor própria, os vermes saem para caçar, e os animais podem andar em duas pernas. E nos créditos o clube tem um bloco só dele, nos 14 idiomas: Ben, Daimien, Lena, Marie, Nikita, Noah, Paul, Sophie e Theo. 🎓


Como funciona para nós. Nem toda ideia entra no jogo exatamente como foi descrita. Com algumas fazemos perguntas de volta, algumas construímos primeiro de forma geral – os gigantes vieram primeiro como animais gerados aleatoriamente, o verme do Theo veio depois – e quando algo não se encaixa, dizemos por quê. O caminho é sempre o mesmo: as crianças descrevem a ideia, eu a transformo num pedido de trabalho preciso para a nossa IA, o Justus testa se a sensação é boa, e no clube as crianças conferem elas mesmas se ficou do jeito que imaginaram.


Onde encontrar tudo isso. Tudo o que é novo está em mundos novos – os saves que vocês já têm continuam como estão. Alguns planetas são raros: vocês não vão encontrar o Planeta Arco-Íris nem o Planeta Sucata em todo sistema estelar, e a Arena Nigra existe no máximo uma vez por galáxia. A Planta Fifi, por outro lado, cresce em qualquer mundo verde, e o Leni vocês encontram em pares no gelo e na neve. Boa caçada! 🔭


Obrigado a todas as crianças do clube – e a todo mundo da KuBa que ajuda a tornar este clube possível! Quem quiser participar: o clube é aberto a todas as séries, e todas as informações estão na nossa página do clube. Até quarta-feira, depois das férias de outono! 🌟


Justus, Verena e Marcel

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