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Luz, câmera, ação: o episódio 1 da nossa série animada já saiu

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
26 de set.
3 min de leitura

Hoje às 10h30 finalmente aconteceu. O nosso canal no YouTube estreou “Die Suche nach der Crew” (“A busca pela tripulação”), o primeiro episódio da nossa série animada baseada no jogo. O Lifter 420 só deveria transportar carga de estação em estação. Aí aparece um campo de asteroides, e o piloto Frick faz um zigue-zague. Infelizmente, o campo de asteroides não faz zigue-zague junto com ele.


👉 Assistam ao episódio 1: Die Suche nach der Crew


Uma semana atrás contamos aqui como a série é feita. Aquele post terminava assim: os episódios estão prontos, mas ainda não aprovados. Hoje o assunto é o tempo que passou entre uma coisa e outra, e ele durou mais do que esperávamos.


Aprovar dá mais trabalho do que fazer. A nossa regra: primeiro cada episódio é assistido do começo ao fim, depois é renderizado. Assistir mostra o que ninguém percebe enquanto está construindo. Uma panela flutuando no ar. Robôs guardiões deslizando sem mexer as pernas (agora eles andam direitinho). Uma engenheira que tinha três pupilas em algumas cenas. Isso, aliás, não foi erro de desenho, e sim um bug na forma como as imagens eram sobrepostas. E uma fala que de repente foi dita com a voz errada. No fim, renderizamos de novo a primeira temporada inteira e a substituímos no YouTube.


Uma piada que precisa ser explicada não funciona. A anotação mais instrutiva foi uma pergunta: “Por que aquele ali está com um balde na cabeça???” No roteiro a piada estava perfeitamente clara. No filme, porém, faltava o momento em que a gente vê como o balde foi parar ali. Desde então a nossa regra é: toda piada precisa da sua preparação na tela. Se você conhece o roteiro, não percebe quando ela falta.


O roteirista tem dez anos. Os créditos de cada episódio dizem “Texto e diálogos: Justus Dütscher”, e isso não é só gentileza. A segunda temporada sai quase inteira da caneta dele: um roteiro de radionovela com mais de setenta falas, mais um roteiro completo com doze cenas e indicações de cena. Só o segundo roteiro era mais longo que a primeira temporada inteira. Então cortamos juntos e aprendemos algo no caminho: uma radionovela precisa dizer tudo, um desenho animado mostra metade. O roteiro dele também veio com um desenho a lápis: uma nave de guerra guardiã, de lado e de frente, sete metros de comprimento, onze de largura. Na segunda temporada ela voa exatamente assim, com um grande olho vermelho na frente e uma antena com uma bola em cima. E a tripulação recebe um caixote com a etiqueta NICHT ÖFFNEN!!! (NÃO ABRA!!!). Só isso que a gente vai dizer.


Abertos sobre a IA. Todo episódio abre com uma fala do narrador: “Este vídeo foi gerado com IA. As ideias, não.” As imagens, as vozes e a música de abertura são feitas com IA. A história, os personagens, as piadas e o estilo de desenho vêm de nós. Sem essas ferramentas, uma família jamais conseguiria desenhar e dublar uma série assim. Mostramos o aviso completo no final de cada episódio.


O calendário. A partir de hoje há um episódio novo toda quarta e sábado às 10h30 (horário da Alemanha), com um Short do YouTube no meio, às terças e sextas. A temporada 1 vai até 14 de outubro, a temporada 2 começa em 31 de outubro. Doze episódios já estão prontos. A série é em alemão, com legendas em alemão. Vocês encontram todos os episódios na nossa página “A Série” e no canal @blocksbeyondthestars. E a temporada 3? Já está a caminho, porque o Justus voltou a escrever.


A série se passa no mundo do nosso jogo, mas não é preciso conhecer o jogo para rir junto. E se ela deixar vocês com vontade de espaço: Blocks Beyond the Stars é gratuito, para Windows, Linux e no navegador. 🎬

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