Faltam só três noites: o nosso clube da escola começa na quarta-feira! 🎒🚀
A gente anunciou aqui em julho e agora está acontecendo de verdade: na quarta-feira, 2 de setembro, o nosso clube de desenvolvimento de jogos na KuBa West tem a sua primeira tarde. Entre o “não seria incrível” e o “quarta-feira começa” houve uma conversa com a direção da escola, um documento de conceito, uma pilha de folhas de atividades, um banner roll-up — e bastantes noites à mesa da cozinha. E agora? Agora, sinceramente, estamos bem nervosos. 😅
O ensaio geral já aconteceu. Na quarta-feira passada pude apresentar o clube nas três turmas de sexto ano da KuBa West — e o interesse foi muito grande! É uma sensação especial ficar diante de uma turma e dizer que vamos construir juntos um jogo de verdade — um que qualquer pessoa no mundo pode baixar.
Preparação, parte 1: a sala de informática. Depois das apresentações nas turmas, fui direto para a sala de informática da escola: ver como as coisas funcionam por lá — e como a gente consegue deixar o jogo rodando. Eu mesmo trabalho com TI, mas os desafios que enfrenta um professor que cuida da TI da escola nas horas vagas me abalaram um pouco, para ser sincero. Por isso é ainda melhor como a história termina: graças a um professor extremamente dedicado e às pessoas super simpáticas e cooperativas responsáveis pelos sistemas operacionais da escola, depois de um telefonema agradável quase todos os problemas sumiram do mapa. 😉 Quase — uma coisa ainda está em aberto: ainda não sabemos se o órgão que cuida do firewall da escola vai liberar o acesso ao GitHub a partir da sala de informática. O GitHub, logo ele — a plataforma onde milhões de pessoas (e o nosso jogo) constroem software abertamente. Por que isso seria bloqueado numa escola é algo que eu, como profissional de TI, sinceramente não consigo entender. Vamos continuar insistindo.
Preparação, parte 2: a mesa da cozinha. Em casa pensamos em tudo o que um bom clube precisa — e uma boa parte disso foi direto para o jogo. Reformulamos os editores de construção para que, mais adiante no clube, a gente possa projetar prédios e naves com eles. Construímos uma ferramenta que nos permite apresentar a IA às crianças com segurança — um chat moderado em que nada passa sem aprovação. E, além disso, há uma apresentação de introdução e uma visão geral de uma página com os controles do jogo.
As inscrições ainda estão abertas — também para os alunos mais velhos. Agora há um cartaz na escola, e as fichas de inscrição estão esperando na secretaria. Elas explicitamente não são só para os sextos anos: o clube é aberto a alunos de todas as séries. Se preferirem se informar antes — todas as informações e a ficha para baixar estão na nossa página do clube, como sempre.
E o que acontece naquela primeira quarta-feira? Nada de aula tradicional, prometemos. Começamos pela parte mais divertida: jogar juntos — e depois dizer com sinceridade o que foi bom e o que não foi. Porque esse é o coração deste clube: dar feedback, desenvolver ideias e descobrir que a sua própria opinião pode mudar um jogo de verdade. O que vier depois, o grupo decide junto.
Faltam só três noites. Estamos com frio na barriga — do tipo bom. A gente se vê na quarta-feira! 🌟
Justus, Verena e Marcel
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