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Comment nos amis démontent notre jeu (et pourquoi nous le leur demandons)

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9 juil.
2 min de lecture

Nous n'avons pas d'équipe d'assurance qualité. Nous avons mieux : des amis honnêtes.


Bastian et la première heure. Bastian a pris le jeu au sérieux – et il est mort. Encore et encore, avant même que le plaisir commence. Trois rapports sont arrivés coup sur coup : « Je meurs tout le temps de faim – et je ne trouve même pas de graines ! » (Le kit de départ ne contenait aucune nourriture, et le jeu n'expliquait nulle part qu'on mange des baies, pas des graines.) « Le robot tire à travers le mur – et moi, je n'ai qu'une machette ! » (Les ennemis poursuivaient les joueurs à travers la roche massive, et la machette de corps à corps avait moins de portée que la morsure de l'ennemi.) Et : « Sous Linux, on dirait que c'est bloqué à 30 fps. » Une release entière a ensuite tourné uniquement autour des premières minutes : des rations de départ, un pistolet bricolé pour se défendre, une ligne de vue obligatoire pour tous les ennemis, une option VSync. Les rapports de Bastian ont pratiquement écrit ce changelog tout seuls.


Severin et les sept trouvailles. Plus tard, Severin a testé à son tour – et a trouvé un autre genre de problèmes : les silencieux. Échap n'ouvrait pas de menu pause. Les paramètres ne s'appliquaient qu'après un redémarrage. L'affichage de l'oxygène ne révélait pas qu'on peut respirer sur ce monde. Le fer était bien là, mais personne ne pensait à creuser vers le bas. Sept points, tous corrigés, et Severin figure maintenant dans les crédits – comme tous ceux qui nous aident de cette façon.


Le schéma derrière tout ça : les développeurs testent ce qu'ils ont construit. Les amis testent ce qui est là. Je ne peux plus vivre la première heure de jeu sans a priori – après tout, je sais où se trouve le fer. Un ami, non. C'est exactement pour ça que son échec vaut plus que ma réussite.


Si vous testez le jeu et que vous restez bloqués quelque part : appuyez sur F1 et écrivez-nous. Vous ne nous rendez pas service – c'est vous qui faites le jeu.

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