Version 2026.11.2 – La mise à jour de l’araignée‑réservoir : deux nouveaux ennemis, une caisse à emporter, des pads d’atterrissage et plein de détails en plus 🕷️📦
2 novembre 2026
Justus a joué dimanche et a envoyé douze rapports avec F1 : des bugs qui l’ont agacé et des idées qui lui sont venues en jouant. Presque tous sont maintenant dans le jeu, avec des pads d’atterrissage pour vos bases, des catégories pour construire et tout un tas de nouveaux détails graphiques. Merci, Justus ! 🙌
🕷️ L’araignée‑réservoir. Une araignée gardienne mécanique qui porte un réservoir sous pression à la place du corps. Si vous approchez trop, elle s’arrête, et le réservoir gonfle, siffle et rougeoie : il est temps de courir ! Puis il éclate. Ça fait mal, mais l’araignée‑réservoir ne casse jamais un seul bloc, et un mur entre vous arrête l’explosion. Touchez‑la de loin et elle fait simplement pouf.
🚀 La navette de chasse. De temps en temps, une petite navette gardienne apparaît dans l’espace. Elle se bat mal et préfère fuir : vous avez alors huit secondes pour l’abattre. Si elle s’échappe, elle se pose sur une planète et construit un camp de robots : un chasseur monte la garde, et des hangars des gardiens lumineux envoient sans cesse de nouveaux robots. Minez tous les hangars et le camp est terminé, avec du butin qui vous attend dans la soute. VEGA marque le camp sur votre carte de la planète.
📦 Une caisse à emporter. La Caisse de transport fonctionne comme une Caisse de stockage, mais quand vous la minez, tout ce qu’elle contient reste emballé. Emportez‑la où vous voulez et reposez‑la pour tout déballer. Et le Sac de stockage contient jusqu’à 1000 objets : vous l’ouvrez directement dans l’inventaire. Vous fabriquez les deux à l’atelier.
🛬 Des pads d’atterrissage dans votre base. À côté du Noyau de base, vous pouvez maintenant construire jusqu’à quatre pads d’atterrissage, chacun assez grand pour n’importe quel vaisseau. Appuyez sur E pour lui donner un nom et décider qui peut se poser : vous seuls, vous et vos alliés, ou tout le monde. Dans l’espace, la carte d’atterrissage montre vos bases avec leurs pads : choisissez‑en un et vous atterrissez pile dessus.
🗂️ Des catégories pour construire. L’artisanat, les Plans, l’onglet du vaisseau et l’inventaire partagent maintenant les mêmes catégories, et une chose peut être dans plusieurs : sous Voyage & Transport, vous trouvez tout ce qui vous fait avancer (bateau, speeder, train monorail, jetpack, deltaplane, téléporteurs) et sous Réseau Cristal tout ce que le Réseau Cristal sait faire. La recherche trouve aussi les catégories, et chaque objet indique à quoi il sert.
✨ Plus de détails en Élevé. Si vous jouez sur un ordinateur avec le préréglage graphique Élevé, vous avez maintenant des ombres plus nettes, de la profondeur dans la roche et le métal, un tapis d’herbe avec des fleurs des prés, des reflets dans votre vaisseau et votre base, des traces de brûlure, une vue lointaine plus étendue et des rayons de soleil bien visibles. Chaque extra peut être désactivé séparément dans Paramètres → Graphismes → Détails (Élevé). Et chaque étoile a maintenant sa propre couleur, du blanc bleuté au rouge orangé.
🔧 Les bugs de Justus sont corrigés. Marcher de côté contre une haute clôture ne vous fait plus atterrir sur le toit. Une récompense qui ne rentre pas dans votre inventaire arrive maintenant dès que vous faites de la place, sans redémarrage. Il faut vraiment chercher les citrouilles d’Halloween, maintenant. La Barrière énergétique ressemble à une barrière : des rails en haut et en bas, des faisceaux lumineux entre les deux, et on voit à travers les trous. Vous ouvrez maintenant le Tableau des missions avec E, même celui de votre propre vaisseau, où vous prenez et rendez des commandes de cargaison. Un conduit de cristal sans interrupteur n’éteint plus le Poste de guet, et l’Observateur remarque maintenant aussi quand un interrupteur est actionné ou qu’une lampe s’allume devant lui.
🎨 Et encore du Justus. Les Voleurs ressemblent maintenant aux autres personnages du jeu, avec les cheveux des villageois et leur masque. Quand vous prenez une perceuse en main, elle fait un tour d’essai, une arme se recharge rapidement et une lame tournoie entre vos doigts. Les robots laissés tranquilles regardent parfois leurs mains. Et Justus a repeint le Panneau métallique sans ses rivets dans l’éditeur de textures : c’est maintenant le panneau métallique du jeu ! 🖌️
💾 Comme la caisse de transport et le pad d’atterrissage sont de nouveaux blocs, votre sauvegarde est convertie la première fois que vous l’ouvrez ; ensuite, une ancienne version ne pourra plus l’ouvrir. Le jeu de bureau se met à jour tout seul au démarrage, et le navigateur est toujours à jour. Amusez‑vous bien – et attention quand quelque chose siffle ! 🚀
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