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Version 2026.11.4 – 着陸アップデート:カットなしの着陸、宇宙港の公平なルール、ちゃんと来てくれるリフト 🚀🛗

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 日前
読了時間: 4分

2026年11月4日


これまで、着陸すると一瞬だけ画面が真っ暗になって、気づいたら惑星の上に立っていました。それはもうおしまいです。着陸、離陸、ドッキングが、ロード画面のないひとつながりのシーンになりました。さらに、宇宙港に公平なルールができて、リフトはちゃんと下りてくるようになり、閉めきった部屋でフリーズすることもなくなりました。このための報告の多くはLyxetteからでした。ありがとう! 🙌


🚀 映画みたいな着陸。船が腹を下にして向きを変え、地表へ向かって急降下するのに合わせて、カメラも一緒に飛びます。大気のある星では、船の前に衝撃波が光り、向かっていく世界の色に染まります。空は黒から惑星の色に変わり、船は雲に突っ込み、雲の下で着陸パッドにタッチダウン。地面と同じ色のほこり、ずしんという重い音、そして蒸気。そのあと、カメラはすうっとみなさんの目の位置に戻ります。


🛫 自分の船で離陸。離陸では、さっきまで中に立っていたその船がエンジンに点火します。重たそうに浮き上がり、ほこりを巻き上げ、機首を持ち上げて、ごうんという音とともに雲の中へ。雲の上から飛行が始まり、空は黒くなります。ステーションでは、ハンガーの入り口のそばから進入を眺められて、背後でハンガーのドアが閉まります。新しい効果音が7つ加わりました。Escで地上のシーンをスキップできます。設定のカメラ動作(揺れ/振動)、画面の揺れ、フラッシュを抑えるもここで効きます。


🗺️ 着陸マップがすぐ開きます。Eを押すと、スピナー付きのウィンドウがすぐに表示されます。その世界へ初めて近づくときは、まず着陸パッドを探していることを教えてくれます。パッドを選んだ瞬間に降下が始まります。映像の中にも余計なものは残りません。スキャナーのターゲット枠も、スーツランプの光もありません。そして、船の後ろのハッチは、飛行中は青いエネルギーフィールドではなく、閉じたドアになりました。


🌌 古い惑星が残らないハイパージャンプ。新しい世界へハイパージャンプしたあと、一瞬だけ古い惑星の上に立っていることがありました。今は、サーバーが先に新しい世界を作り、準備ができるまでジャンプトンネルが続きます。


🛬 宇宙港の公平なルール。Lyxetteは、自分の宇宙港の古い着陸パッドの上にタワーを建てました。すると商人が、コンクリートのど真ん中に船を停めてしまったのです。今は、上に何かが建っている着陸パッドは建物ありと扱われます。商人はそこに着陸しなくなり、着陸マップにも表示されます。たいまつや花は数えません。すでに停まっている船が動かされることもありません。彼は大きな飛行生物への対策も望んでいました。閉じたエネルギーフェンスの上を飛ぶ動物はいなくなり、エネルギーフェンスのある拠点の閉じた庭の上に、野生の飛行生物が現れることもありません。さらに、船が着陸したり離陸したりするときは、動物たちがエンジンから逃げていくので、だれもケガをしません。


🛗 ちゃんと来るリフト。Lyxetteが、自分のリフトが来なくなったのでどう動くのか聞いてくれました。原因は2つでした。1階のリフト乗り場がどのリフトにも属していなかったこと、そして、開いたシャフトのプラットフォームの下に雪が積もっていたことです。今は、下の乗り場がプラットフォームを呼び戻し、シャフトに雪が積もることもなく、来られないリフトはその理由を教えてくれます。ちなみに、そのためのクリスタルケーブルは要りません。押すだけで大丈夫です。


❄️ 部屋の中に霜はもう出ません。外では雪が降っていたのに、Lyxetteの閉めきった部屋の床には霜がついていました。今は、屋根の下の床は乾いたままで、濡れたり白くなったりするのは開けた空の下だけです。それから、気温の隣には、雪が降っているときは雪と表示されます。もう「雨」とは出ません。


🔒 セキュリティアップデート。ゲームエンジンのUnityに、多くのプログラムに影響するセキュリティ上の欠陥が2つありました。そこで、修正された新しいバージョンに切り替えました。Windowsとブラウザのみなさんには影響がありませんでした。


💾 セーブデータはそのままです。変換する必要はなく、2026.11.3のワールドやサーバーも引き続き使えます。デスクトップ版はスタート時に自動で更新され、ブラウザ版はいつでも最新です。着陸を楽しんでくださいね! 🚀

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