Version 2026.11.5 – フロア選択アップデート:行きたい階へ運んでくれるリフト、マーケット拠点に来る商人、そして木の板 🛗🪵
2026年11月5日
今回は、あちこちから願いが届きました。Lyxetteは自分のリフトと跳ね橋と宇宙港をどんどん作り込み、スクールクラブのBenとMarieとJustusはアイデアを送ってくれて、Verenaはジャンプジェネレーターを探し回っていました。みなさん、ありがとう! 🙌
🛗 フロア選択つきのリフト。これまでリフト乗り場からはプラットフォームを呼ぶことしかできず、上に着いたら動けなくなってしまいました。今回からは、プラットフォームが待っている乗り場でEを押すか、プラットフォームに乗っているときにEを押すだけ。すべての階のリストが開いて、行くを押せば上にも下にも行けます。名前で、それぞれの階に名前をつけられます。装置全般も名前が表示されるようになりました。見たときのヒントと、メニューのタイトルに出ます。
🚧 リフトゲート。Lyxetteは、誰も空っぽの縦穴に落ちないようにしたいと思っていました。新しいリフトゲートは、ひざの高さのエネルギーバリアです。リフト乗り場の隣の縦穴のふちに置きます。ゲートの開け閉めはリフトが自分でやります。プラットフォームがその階で待っているあいだは開いていて、プラットフォームが出発すると閉まります。反対側の呼び出しボタンには、これまでどおり楽に手が届きます。
🌉 橋がくずれなくなりました。Lyxetteの跳ね橋がたたまれるとき、ブロックが採掘した岩みたいにくずれていました。今回から、機械がブロックを動かしているだけのときをゲームが見分けます。橋、ピストン、とけていく雪は、くずれず、採掘の音も鳴らさずに動きます。自分で壊したものだけが、今までどおりくずれます。
🛬 マーケット拠点に来る商人。Lyxetteは、商人が来るのをプレイ1回分ずっと待っていました。商人は遠くの着陸パッドに停まっていたのに、メッセージには「近く」と出ていたのです。今回からは、自分+同盟または全員に設定された空いているパッドなら、どれでもマーケット拠点に商人が着陸します。拠点から遠く離れた場所には着陸しなくなりました。うまくいかないときは、たとえば自分の船がパッドに停まっているときなど、VEGAが理由を一度だけ教えてくれます。商人が自分のすぐそばに着陸しないときは、メッセージにどのくらい離れていてどちらの方向かが出ます。ちなみに、パッドの上の雪と水は「建物あり」とは数えられなくなりました。
🚀 商人も、あなたの船と同じように着陸します。Justusは、商人の着陸と離陸が自分の船ほどかっこよくないことに気づきました。今回からは、「見上げて!」のあと、空に明るくきらめく光と飛行機雲が見えて、船はエンジンの炎で沈むように降りてきます。ほこりが舞い上がり、着陸のあとには蒸気が噴き出します。出発のときは、重そうに浮かび上がり、ゴォッという音とともに雲の中へ昇っていきます。ほかのプレイヤーの船も、同じように着陸して離陸します。
📜 物語つきの仕事。Justusは、届け物は実際に誰がなんのために必要としているのか知りたがっていました。今回からは、ミッション掲示板の届け物の仕事のひとつひとつに、ちょっとした物語がつきます。届けると、依頼主がお礼を言って、その後どうなったかを教えてくれます。物語は全部で56あって、ステーション、集落、自分の拠点、そして船の無線のものがあります。
🎨 青いすき間がなくなりました。Marieがアバターに色をぬったとき、肩、手首、ひじにいつも青い部分が残っていました。そこはエディターでは全然届かない場所だったのです。今回からは、ぬった色がちゃんと反映されます。それに、ブラシは速く動かしても、すき間のない線を引けます。すべてのペイントエディターで同じです。
🪵 木の板。Benは木の板がほしいと言っていました。今回、3種類が登場します。木の板、淡色木の板、そして巨大な木から作る濃い赤のマホガニーの板です。丸太1本から、手作業で板が4枚できます。
🧰 船のモジュールの見つけ方。Verenaは、ジャンプジェネレーターを「クラフト」→「船体」で探しましたが、そこには船を作るブロックしかありませんでした。カテゴリーの名前は船体パーツになり、ボタンを押すとモジュールを作る船体タブにそのまま行けます。検索では、ほかのタブの結果も見つかります。
💾 新しいブロックが5つ増えるので、ワールドを最初に開くときに、ゲームが一度だけ変換します。そのあとで古いバージョンで開かないでくださいね。デスクトップ版は起動時に自動で更新され、ブラウザ版はいつも最新です。楽しく作ってね! 🛗
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