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Version 2026.11.6 – 音と光のアップデート:聞こえる世界、本物のスーツランプ、そして宇宙エレベーター 🔊🔦

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
1 時間前
読了時間: 4分

2026年11月6日


今回は主に、耳をすませて、暗がりに光を当てました。ゲームの音はまだ思い通りではなく、ヘルメットのランプも本物の光というより画面の明るい部分に見えていたのです。さらに、LyxetteさんとJustusからまたレポートが届きました。二人ともありがとう! 🙌


🔊 聞こえる世界。すべての音のバランスを調整しなおしました。石を掘る音、スクラップピストル、着陸や小雨の音はほとんど聞こえず、逆に大きすぎる音もありました。足音は歩くペースに合わせて変わり(忍び足、歩き、ダッシュ)、木、葉っぱ、浅い水、格子、クリスタルの上でそれぞれ違って聞こえます。水はぱしゃぱしゃ、ぶくぶくと鳴り、長く潜ると息が苦しくなる音もします。宇宙や空気のない月には風がなく、スーツの中の小さなうなりだけ。遠くの音はこもって届きます。


🦌 動いて鳴く動物たち。近くの動物が、ぱたぱた歩いたり、羽ばたいたり、はったり、草を食べたりする音をたてるようになりました。ただし、一度にたくさん鳴りすぎることはありません。群れは警戒の声に応え、夜明けには動物たちの合唱があり、嵐の中では静まり返り、そのあとみんなが一斉に鳴きます。静かなときは、遠くから惑星の動物たちの声が聞こえます。船は作りに合わせてうなり、着陸後に冷めるときはカチカチと音をたて、雨は屋根をたたきます。飛行中はエンジンが段階的にうなり、ほかの船はドップラー効果の音を残して通り過ぎます。新しい音は全部で73個です。


🔦 本物のスーツランプ。ヘルメットのランプが、本物のLEDのように光ります。落ち着いた涼しい色のビームで、遠くなるほど弱くなり、ぬれた岩や水面にきらりと反射します。洞窟ではビームの中でほこりが舞い、三人称視点ではアバターのヘルメットでランプが光ります。グラフィックのプリセット高では霧の中のビームが見え、ブロックが影を落とします。オンオフは設定 → グラフィック → 詳細(高) → スーツランプの影で切り替えられます。ほかのプレイヤーのランプも、みなさんの世界を照らすようになりました。


🛗 宇宙エレベーター。Lyxetteさんは、48ブロックのリフトでは低すぎると思いました。そこで、リフトは最大256ブロックまで上がるようになりました! プラットフォームはゆっくり動き出し、加速して、止まる前に減速します。全部の高さを約23秒で上ります。開いたリフトゲートは、床の小さな敷居だけになり、もう二つ目のプラットフォームには見えません。


☁️ おだやかな雲。天気が変わると、雲が急にほかの場所へジャンプしていました。これからは雲が安定して流れ、天気もゆるやかに変わります。強風のときは、大きな茶色の四角ではなく、細かい砂ぼこりの筋が飛びます。氷の上では白、赤い砂漠ではさび色です。雨や雪も風に流されて降ります。


📏 長くなった距離。多くの距離が48から64ブロックに伸びました。たとえば着陸パッド、レーダー、設計図のコピーなどです。クリスタルネットワーク、リフトの縦穴、そして拠点は、同じ惑星にいるあいだはずっと読み込まれたままです。


🧭 右上をすっきり。Lyxetteさんが、右上でコンパスと時計とプレイ時間が重なって、文字が画面の外にはみ出していることに気づきました。これからは、すべてに専用の場所があります。そしてJustusは、自分の拠点のミッション掲示板の仕事が、自分のことではなくほかの人たちのことだったらいいなと願いました。そこで、たとえば道の先の養蜂家や、崖の上の灯台守が、みなさんの助けを必要とするようになりました。


🛡️ マルチプレイがもっと安全に。サーバーでもたくさんの不具合を直しました。再接続したときに、アイテムがなくなったり、二重にもらえたりすることはなくなりました。取引でも何も失われませんし、公開ワールドはいたずらをする人からより守られています。


💾 みなさんのワールドはそのままです。今回は変換の必要はありません。デスクトップ版は起動時に自動でアップデートされ、ブラウザ版はいつでも最新です。たっぷり耳をすませて楽しんでね! 🔊

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