Daar gaan we: de eerste clubavond op KuBa West 🎒🚀
2 september 2026
Vandaag was het zover: onze gameontwikkelclub op de Kurfürst-Balduin Realschule plus in Trier West heeft de eerste avond achter de rug. Voordat we vertellen hoe het ging, eerst een bedankje: dat deze club op KuBa überhaupt kan plaatsvinden, hebben we te danken aan een zeer betrokken schooldirecteur en de ontzettend vriendelijke steun van de IT-verantwoordelijke van de school. Dank jullie beiden! 🙏
Vlak voor de start: plankenkoorts. Justus, Verena en ik waren eerlijk gezegd best nerveus toen ik in het computerlokaal de eerste machines had opgestart. Werken de pc's wel mee? Komt er überhaupt iemand? En toen kwamen de eerste kinderen binnen, en van het ene op het andere moment was alles ontspannen.
De techniek: tja. Dat het computerlokaal niet het jongste is, wisten we al van ons voorbereidende bezoek. Vandaag bleek dat ook: lang niet alle pc's daar zijn echt bruikbaar. Voor één clublid bestond de avond eigenlijk vooral uit pc's testen: vier machines achter elkaar waren niet echt berekend op het spel – en nee, het spel is echt geen geheugenvreter … Toch: uiteindelijk heeft iedereen het spel leren kennen en was iedereen enthousiast. Enthousiasme wint het van hardware.
Eerste doel: het spel leren kennen en eerlijk zeggen hoe het zit. Dat hadden we precies zo aangekondigd, en dat deden we ook. Eerst spelen, dan feedback. Via twee kanalen: volledig analoog met feedbackformulieren op papier, en rechtstreeks in het spel via de ingebouwde feedbackfunctie. Justus legde die vooraan bij de beamer aan de andere kinderen uit: hoe je hem opent en wat je erin schrijft. Ik geef het toe: op dat moment was ik een behoorlijk trotse vader. En de functie werd daarna volop gebruikt. Onze inbox zat vanmiddag voller dan na sommige releases.
En dan de ideeën. Als we één ding hebben onderschat, dan dit: iedereen borrelde over van suggesties voor wat er nog in het spel zou kunnen. Meer dieren, geheime plekken, compleet nieuwe verhaallijnen of spelmechanieken. Veel daarvan hadden we zelf nooit bedacht. Juist daarom organiseren we deze club. Een spel dat gevormd wordt door de kinderen die het spelen.
Wat er nu gebeurt. Vanavond gaan we alle formulieren langs, die op papier en die in het spel. Niet alles wordt een-op-een uitgevoerd; sommige ideeën moeten kleiner worden gemaakt, bij andere moeten we eerst nog iets navragen. Elk kind krijgt antwoord op zijn of haar suggestie. En de eerste clubkinderen staan al in de aftiteling van de volgende release. Wie feedback geeft die in het spel terechtkomt, wordt in de aftiteling genoemd. Dat was onze belofte, en die houden we.
Voor mij betekent dat nu: de wensen van de kinderen vertalen naar nette werkopdrachten voor onze AI en ze laten bouwen. Hoe dat ritme bij ons werkt, hebben we een paar dagen geleden uitvoerig beschreven. Daarna wordt alles nog een keer samen met Justus gecontroleerd, want of iets goed voelt, beslist nog altijd een mens. En bij de volgende clubbijeenkomst kunnen de kinderen zelf zien wat er van hun ideeën is geworden en ons vertellen of het klopt. Feedback, uitvoering, controle door degenen die erom vroegen.
Vooruitblik op volgende week. Bij de volgende bijeenkomst verzinnen we samen nieuwe dieren en planten voor het spel. Of we laten ons verrassen door de onderwerpen die de kinderen meebrengen. Na vandaag zijn we daar best ontspannen over.
Zin om mee te doen? De club blijft open voor alle klassen, aanmeldformulieren liggen in het schoolsecretariaat en alle info staat op onze clubpagina.
Dank aan iedereen die vandaag kwam. Tot volgende woensdag!
Justus, Verena en Marcel
Opmerkingen