Version 0.8 – De glitch.fun-editie: arcadewerelden en een compleet spel in je browser 🚀
15 juli 2026
Versie 0.8 is er, en hij brengt twee grote brokken. Ten eerste: de arcadewerelden op glitch.fun, gedeelde multiplayerwerelden die permanent op onze serverpark draaien. Op de Glitch-pagina kies je gewoon: “Play Online (Arcade)” of “Singleplayer”. Eén klik en je zit erin, geen account, geen wachten (de arcadewerelden slapen nooit). Hoe dat past bij ons boomhutprincipe lees je in het bericht hiernaast. Kort gezegd: ons portaal blijft precies zoals het is.
Ten tweede, en hier zijn we technisch een beetje trots op: singleplayer draait nu volledig in de browser. Geen uitgeklede minivariant, maar de echte, volledige spelserver, dezelfde simulatie die ons serverpark en de desktop draaien, leeft nu binnen de browserpagina. Maak een wereld, bouw, tem, sla op: allemaal zonder iets te installeren. De wereld wordt elke twee minuten automatisch in je browser opgeslagen, en als je op glitch.fun met een Glitch-account speelt, krijg je er cloudopslag bovenop: je wereld volgt je naar het volgende apparaat. Dit werkt trouwens ook gewoon op onze eigen pagina “in de browser spelen”, handig voor korte bouwsessies op een tablet. 🌍
Een kleine eerlijke alinea: in singleplayer in de browser staan de AI-teksten uit (NPC's zeggen hun ingebouwde zinnen in plaats van het taalmodel), en voor het meldingsformulier heb je nog een portaalaccount nodig. Het goede nieuws: de F1-feedbackknop werkt nu ook in de browser, en je feedback komt nu in onze eigen inbox terecht in plaats van bij een externe dienst. Als het versturen ooit mislukt, onthoudt het spel het bericht en probeert het bij de volgende start opnieuw. En voor de techliefhebbers: vanaf nu uploadt elke toekomstige release zichzelf automatisch naar glitch.fun, van git-tag tot winkel, zonder dat wij ooit nog een ZIP hoeven aan te raken. De launcher updatet zichzelf zoals altijd, en Docker-zelfhosters halen gewoon de nieuwe image op. 🚀
Opmerkingen