Ancora tre notti: il nostro club a scuola parte mercoledì! 🎒🚀
Ve ne abbiamo parlato qui a luglio e ora succede davvero: mercoledì 2 settembre il nostro club di sviluppo giochi alla KuBa West ha il suo primo pomeriggio. Tra «sarebbe bello» e «mercoledì si comincia» ci sono stati una conversazione con il preside, un documento di progetto, una pila di schede di lavoro, un banner rollup — e parecchie serate al tavolo della cucina. E adesso? Adesso, onestamente, siamo piuttosto agitati. 😅
La prova generale c'è già stata. Mercoledì scorso ho potuto presentare il club nelle tre classi seste della KuBa West — e l'interesse è stato davvero grande! È una sensazione particolare stare davanti a una classe e raccontare che continueremo a costruire insieme un gioco vero — uno che chiunque al mondo può scaricare.
Preparazione, parte 1: l'aula di informatica. Dopo le presentazioni nelle classi sono andato dritto nell'aula di informatica della scuola: per vedere come funzionano le cose lì — e come far partire il gioco. Lavoro io stesso nell'IT, ma le sfide che affronta un insegnante che gestisce l'IT della scuola oltre al suo lavoro mi hanno sinceramente un po' scosso. Tanto più bello il finale della storia: grazie a un insegnante straordinariamente impegnato e alle persone gentilissime e collaborative che si occupano dei sistemi operativi della scuola, è bastata una sola piacevole telefonata e quasi tutti i problemi erano spariti dalla faccia della terra. 😉 Quasi — una cosa è ancora aperta: non sappiamo ancora se l'ente che sorveglia il firewall della scuola permetterà l'accesso a GitHub dall'aula di informatica. Proprio GitHub — la piattaforma dove milioni di persone (e il nostro gioco) costruiscono software alla luce del sole. Perché a scuola dovrebbe essere bloccato, io, da professionista IT, sinceramente non riesco a capirlo. Continueremo a lavorarci.
Preparazione, parte 2: il tavolo della cucina. A casa abbiamo pensato a tutto ciò che serve a un buon club — e parecchio è finito direttamente nel gioco. Abbiamo rielaborato gli editor di costruzione, così più avanti nel club potremo progettare edifici e navi con essi. Abbiamo costruito uno strumento che ci permette di far conoscere l'IA ai bambini in modo sicuro — una chat moderata in cui niente passa senza approvazione. E in più c'è una presentazione introduttiva e una panoramica di una pagina sui comandi del gioco.
Le iscrizioni sono ancora aperte — anche per i ragazzi più grandi. Ora a scuola c'è un poster appeso e i moduli di iscrizione aspettano in segreteria. E non valgono solo per le classi seste, anzi: il club è aperto a studenti di tutte le classi. Se preferite informarvi prima — tutte le info e il modulo da scaricare sono sulla nostra pagina del club, come sempre.
E cosa succede quel primo mercoledì? Niente lezioni frontali, promesso. Cominciamo dalla parte più divertente: giocare insieme — e poi dire onestamente cosa è piaciuto e cosa no. Perché questo è il cuore del club: dare feedback, sviluppare idee e scoprire che la propria opinione può cambiare un gioco vero. Quello che verrà dopo lo decide il gruppo insieme.
Ancora tre notti. Abbiamo il batticuore — quello buono. Ci vediamo mercoledì! 🌟
Justus, Verena e Marcel
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