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Si parte: la prima serata del club alla KuBa West 🎒🚀

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 set
Tempo di lettura: 3 min

2 settembre 2026


Oggi è stato il gran giorno: il nostro club di sviluppo di giochi alla Kurfürst-Balduin Realschule plus di Trier West ha alle spalle la sua prima serata. Prima di raccontarvi com'è andata, un ringraziamento: se questo club può esistere alla KuBa è merito di un preside molto impegnato e dell'aiuto davvero gentile del responsabile informatico della scuola. Grazie a entrambi! 🙏


Poco prima dell'inizio: la paura da palcoscenico. Justus, Verena e io eravamo sinceramente piuttosto nervosi, mentre accendevo le prime macchine nell'aula di informatica. I PC collaboreranno? Si presenterà qualcuno? E poi sono arrivati i primi ragazzi, e da un secondo all'altro tutto si è rilassato.


La tecnica: beh. Già dalla visita di preparazione sapevamo che l'aula di informatica non è delle più giovani. Oggi ne abbiamo avuto la conferma: non tutti i PC sono davvero utilizzabili. Per un membro del club la serata è consistita praticamente nel provare PC: quattro macchine di fila non erano davvero all'altezza di far girare il gioco – e no, il gioco non è affatto un mangia-risorse … Eppure: alla fine tutti hanno conosciuto il gioco e ne sono rimasti entusiasti. L'entusiasmo batte l'hardware.


Primo obiettivo: conoscere il gioco e dire onestamente come stanno le cose. Esattamente quello che avevamo annunciato, ed esattamente quello che abbiamo fatto. Prima si gioca, poi si dà un riscontro. Su due canali: completamente analogico, con schede di feedback su carta, e direttamente nel gioco con la funzione di feedback integrata. Quest'ultima l'ha spiegata Justus agli altri ragazzi davanti al proiettore: come aprirla e cosa scriverci. Ammetto di essere stato un papà piuttosto orgoglioso in quel momento. E dopo la funzione è stata usata parecchio. La nostra casella oggi pomeriggio era più piena che dopo certe release.


E poi le idee. Se c'è una cosa che abbiamo sottovalutato, è questa: tutti traboccavano di proposte su cosa potrebbe ancora entrare nel gioco. Più animali, luoghi segreti, storie o meccaniche di gioco completamente nuove. Molte cose non ci sarebbero mai venute in mente da soli. È proprio per questo che facciamo questo club. Un gioco plasmato dai ragazzi che ci giocano.


Cosa succede ora. Stasera esaminiamo tutte le schede, quelle di carta e quelle nel gioco. Non tutto verrà realizzato così com'è; alcune idee vanno ridimensionate o richiedono domande di approfondimento. Ogni ragazzo riceverà una risposta alla sua proposta. E i primi ragazzi del club sono già entrati nei crediti della prossima release. Chi dà un feedback che finisce nel gioco viene nominato nei crediti. Era la nostra promessa, e la manteniamo.


Per me questo significa ora: tradurre i desideri dei ragazzi in ordini di lavoro chiari per la nostra IA e farli realizzare. Come funziona per noi questo ritmo, lo abbiamo descritto in dettaglio qualche giorno fa. Poi tutto viene ricontrollato ancora una volta insieme a Justus, perché se una cosa è piacevole o no lo decide ancora una persona. E alla prossima serata del club i ragazzi potranno vedere con i loro occhi cosa ne è stato delle loro idee e dirci se va bene. Feedback, realizzazione, verifica da parte di chi l'aveva chiesto.


Uno sguardo alla prossima settimana. Al prossimo incontro inventeremo insieme nuovi animali e piante per il gioco. Oppure ci lasciamo sorprendere dai temi che porteranno i ragazzi. Dopo oggi siamo piuttosto tranquilli.


Volete unirvi a noi? Il club resta aperto a tutte le classi, i moduli di iscrizione sono in segreteria e tutte le informazioni si trovano sulla nostra pagina del club.


Grazie a tutti quelli che sono venuti oggi. Ci vediamo mercoledì prossimo!


Justus, Verena e Marcel

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