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Version 2026.10.25 – 春の大そうじ:ふちまで電気を、やわらかなたいまつの光、のびのび動ける動物 🧹⚡

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10月24日
読了時間: 3分

2026年10月24日


今回は、見えないところや、遊んでいてじゃまになっていた小さなところを、おもにそうじしました。ゲームはこれまでどおり遊べて、ちょっとだけよくなっています。


⚡ ふちまで電気を。Lyxette さんは95×95ブロックの大きな宇宙港を作って、そのふちに見張り台をならべたいと思いました。でも電力リレーは32個では足りませんでした。これからは、1つの基地に64個まで置けます。それに、ゲームがつながりを計算し直すのは、その中で何かを変えたときだけになりました。そのおかげで、大きな基地、とくにブラウザでも、なめらかに動きます。


🔥 タイルのないたいまつの光。Lyxette さんのスクリーンショットでは、たいまつに照らされた床が、ブロックの大きさのタイルのあみ目みたいに見えていました。これからは、角ごとに自分の光がつき、光は床の上でやわらかく消えていきます。


🦈 のびのび動ける動物。エイが、Lyxette さんの屋根のすぐ横で眠っていました。しかも、つばさがコンクリートに4ブロックもめりこんでいたのです。これからは、エイはつばさ全体に気をつけます。屋根の上を飛びこえて、かべのところで向きを変えます。大きな陸の動物は、頭をかべの外に出して止まり、はう動物は木の冠をのぼらなくなりました。のぼれるのは、飛べる動物だけです。ありがとう、Lyxette さん!🙏


🎒 クラフトとメニュー。酸素タンク I を身につけていると、酸素タンク II をクラフトできるようになりました。これまでは、作れるのにカードが灰色のままでした。メインメニューのボタンにも、アイコンがもどりました。それから、世界を出たとき、見えないウィンドウが残らなくなりました。開いたままの起動の確認が、メインメニューの上にかかってしまうこともあったのです。


🚀 よぶんな荷物のない長い旅。宇宙のドローン、UFO、ドロップは、消えるとき、色とテクスチャを置きっぱなしにしていました。これからは、消えるときにいっしょに片づけるので、長く飛んでも、メモリがどんどん増えることはありません。


🌐 ポータルで。アカウントを消すと、レスキューコードもいっしょに消えるようになり、プライバシーのページにも書いてあります。大きなセーブデータも、上限いっぱいまでアップロードできるようにもどりました。


🧹 見えないところの大そうじ。コードをしっかり整理しました。大きなファイルをわかりやすい部分に分け、同じコードをひとつにまとめ、たくさんのルールに専用のテストもつけました。みなさんは気づかないと思いますが、これからはバグをもっと早く見つけられます。そのうちの2つを手伝ってくれた ahmdkaml さんにも、ありがとう。


💾 セーブデータはそのままです。デスクトップ版は起動すると自動で更新され、ブラウザ版はいつも最新です。たっぷり楽しんでね!🚀

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