Version 2026.10.28 – 決闘アップデート:プレイヤー同士の対戦、敵のコデックス、巨大な木のマホガニー ⚔️📖
2026年10月25日
きょうは、お願いが4つ、いっぺんにとどきました。Justus さんから3つ、Lyxette さんから1つです。4つとも、もう入っています。二人とも、ありがとう!🙏
⚔️ プレイヤー対プレイヤー。でも、やりたいときだけ。Justus さんは、ワールドの設定で武器と味方への被ダメージをオンとオフにしたいと思いました。それで、今までプレイヤー同士はおたがいに当てられなかったことがわかりました。これからは、ワールドの管理者が自分のワールドでの決まりを Tab → キャラクター → ワールドルールで決めます。オフ、決闘のみ、クルー対クルー、オンから選べます。味方への被ダメージでは、仲間にも当たるかどうかを決められます。はじめは、ぜんぶオフです。
🤝 だれも死なない決闘。同盟のタブで、ほかのプレイヤーに決闘を挑戦することができます。先にたおれたほうが負けで、すぐに起き上がります。ほかのプレイヤーにたおされても、持っていたものはぜんぶそのままです。それに、船の中、宇宙ステーションの中、宇宙、サンドボックスモードでは、だれにも当てられません。
📖 すべての敵がコデックスに。Justus さんは、ドローンやUFOから宇宙船まで、すべての敵がのっているタブレットのようなものがほしいと思いました。コデックスに敵の章ができました。体力、ダメージ、落とすもの、どんな敵か、そしてたおすためのヒントがのっています。その敵にはじめて会うと、ページがうまります。それまでは???とだけ出ます。
🌳 巨大な木がマホガニーになりました。Lyxette さんは、巨大な木から黒っぽいマホガニーがほしいと思いました。それに、まちがって掘ってしまった幹のかけらは、見た目がいつもちがって、直せませんでした。これからは巨人マホガニーの幹がそのまま落ちて、同じ色と木目で直せます。この濃い赤茶色は、どの星でも同じで、木材のレシピはどれもこれを使えます。
🏗️ 建てる人たちへ。サンドボックスとクリエイティブモードでは、自分の船に戻るまで3分も待たなくてよくなりました。それから、ワールドを作るときの惑星タイプと頻度のページで、惑星タイプがそれぞれ何パーセントか見えるようになりました。これだけを選ぶと、その種類の惑星だけになります。Justus さんが本当にやりたかったのは、これです。
💾 セーブデータはそのままです。デスクトップ版は起動すると自動で更新され、ブラウザ版はいつも最新です。決闘を楽しんでね!🚀
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