Version 2026.11.2 – タンクスパイダーアップデート:新しい敵が2種類、持ち運べる箱、着陸パッド、そしてたくさんの細かな演出 🕷️📦
2026年11月2日
Justusは日曜日にプレイして、F1で12件のレポートを送ってくれました。気になったバグや、遊んでいて思いついたアイデアです。そのほとんどが、基地の着陸パッド、ビルド用のカテゴリー、たくさんの新しいグラフィックの演出といっしょに、もうゲームに入っています。ありがとう、Justus!🙌
🕷️ タンクスパイダー。胴体のかわりに圧力タンクをかかえた、機械のガーディアンスパイダーです。近づきすぎると立ち止まって、タンクがふくらんで、シューッと音を立てて光りだします。にげるチャンスです!そのあと、ドカン。痛いですが、タンクスパイダーはブロックを1つもこわしませんし、間にかべがあれば爆風も防げます。遠くからうてば、ポンッとはじけるだけです。
🚀 ハンターシャトル。ときどき、小さなガーディアンのシャトルが宇宙に現れます。戦いは苦手で、にげようとします。うちおとせるのは8秒間だけ!にげられると、惑星に着陸してロボットのキャンプを作ります。ハンターが見張りに立ち、光るガーディアンベイが次々と新しいロボットを送り出します。ベイをぜんぶ掘りつくせばキャンプは終わり。貨物室にはごほうびが待っています。VEGAが惑星マップにキャンプの場所をしるしてくれます。
📦 持ち運べる箱。輸送クレートは収納クレートと同じように使えますが、掘ると中身ぜんぶがつまったままになります。好きな場所へ運んで、置きなおせば中身が出てきます。そして収納バッグには最大1000個入ります。インベントリの中でそのまま開けます。どちらもワークショップで作れます。
🛬 基地の着陸パッド。基地コアのとなりに、どんな船でも置ける大きさの着陸パッドを最大4つまで作れるようになりました。Eキーで名前をつけて、だれが着陸できるかを決めます。自分だけ、自分と仲間、またはみんな。宇宙では着陸マップに基地とパッドが表示されるので、1つ選べばそのまま真上に着陸できます。
🗂️ ビルド用のカテゴリー。クラフト、設計図、船タブ、インベントリで、同じカテゴリーを使うようになりました。しかも1つのものが複数のカテゴリーに入れます。移動と輸送には、ボート、スピーダー、モノレール、ジェットパック、グライダー、テレポーターなど、移動に使うものがぜんぶ入っています。クリスタルネットには、クリスタルネットでできることがぜんぶ入っています。検索ではカテゴリーも見つかり、どのアイテムにも何に必要かが表示されます。
✨ 「高」でさらに細かく。グラフィックプリセットを高にしてコンピューターで遊ぶと、くっきりした影、岩や金属の奥行き、草花の咲く草のカーペット、船や基地の中の映り込み、焦げあと、もっと遠くまで見える遠景、目に見える光の筋が楽しめます。どの演出も、設定 → グラフィック → 詳細(高)で1つずつオフにできます。そして、すべての星にそれぞれの色がつきました。青みがかった白からオレンジがかった赤まで。
🔧 Justusのバグを修正しました。高いフェンスにななめに歩いてぶつかっても、屋根の上に乗らなくなりました。インベントリに入りきらなかったごほうびは、空きができるとすぐ届きます。再起動はいりません。ハロウィンのかぼちゃは、本当に探さないと見つからなくなりました。エネルギーフェンスはフェンスらしい見た目になりました。上と下にレールがあって、あいだに光るビームがならび、すきまから向こうが見えます。ミッション掲示板はEキーで開きます。自分の船の中にあるものでも開けて、貨物の依頼を受けたり届けたりできます。スイッチのないクリスタル導管が見張り台を止めてしまうこともなくなり、ウォッチャーは目の前でスイッチが切りかわったりランプがついたりしたときにも気づくようになりました。
🎨 Justusからのアイデア、まだまだあります。強盗がゲームのほかの人たちと同じ見た目になりました。村人の髪型と、マスクつきです。ドリルを手に持つと試しにくるっと回り、銃はさっとリロードして、ブレードは指のあいだでくるくる回ります。放っておかれたロボットは、ときどき自分の手を見つめます。そして、Justusはテクスチャエディタで金属パネルをリベットなしでぬりなおしました。それが今のゲームの金属パネルです!🖌️
💾 輸送クレートと着陸パッドは新しいブロックなので、セーブデータは最初に開いたときに変換されます。そのあと、古いバージョンでは開けなくなります。デスクトップ版はスタート時に自動で更新され、ブラウザ版はいつも最新です。楽しんでくださいね。シューッと音がしたら気をつけて!🚀
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