top of page

Salon gier: 20 minigier i wyeksmitowana przeglądarka

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
24 cze
1 minut(y) czytania

W naszych stacjach kosmicznych stoją automaty do gier. Usiądźcie przy jednym, a zagracie w 20 małych minigier – na zręczność, łamigłówki, bicie rekordów. Po co coś takiego w kosmicznej grze survivalowej? I co ma z tym wspólnego cała przeglądarka internetowa? Mała opowieść o objazdach.


Po co w ogóle minigry? Bo salony gier pasują do stacji kosmicznych jak neon – i bo dziecko, które potrzebuje przerwy od przetrwania, może zostać w grze zamiast sięgać po tablet. Automaty nagradzają nawet nowe rekordy osobiste małymi gratisami do głównej gry. Przyjazne rodzinie czasem znaczy: wbudowana przerwa.


Objazd. Pierwsza wersja salonu gier była sztuczką: minigry były małymi grami webowymi, a gra dołączała kompletną wbudowaną przeglądarkę – drugiego Chromiuma, ukrytego w środku – tylko po to, żeby je wyświetlać, razem z wiki. Działało. Ale było ciężkie: większe pobieranie, większe zużycie pamięci, zauważalny czas ładowania przy każdym automacie.


Eksmisja. W pewnym momencie zapadła decyzja: przeglądarka odchodzi. Wszystkie 20 minigier przeportowaliśmy na mały, własnej roboty silnik 2D wewnątrz samej gry, razem z wiki. Tygodnie pracy nad czymś, co potem wygląda dokładnie tak samo – najbardziej niewdzięczny rodzaj zadania.


Aż do nocy testów. Justus usiadł przy automacie i powiedział: „Hej, to się teraz otwiera od razu!”


Dla takiego zdania robi się takie przebudowy. Żadnej nowej funkcji, żadnej nowej zawartości – po prostu gra, która nagle jest lżejsza, szybsza i uczciwsza. Czasem najlepszą funkcją jest kilogram, który odejmujesz od gry.

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page