top of page

Version 2026.10.20 – Aktualizacja porządków: zwierzęta trzymają dystans, przyjaciele w całym układzie gwiezdnym, mapa lądowania bez czekania i kontroler, który wibruje 🧹🐘

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
18.10
2 minut(y) czytania

18 października 2026


Tym razem posprzątaliśmy. Nasza lista wciąż zawierała mnóstwo starych błędów i otwartych pytań – a teraz załatwiliśmy je wszystkie za jednym razem. Do tego doszły dwie rzeczy, które zauważyliśmy sami podczas grania: duże zwierzęta stojące jedno w drugim i mapa lądowania, która długo pozostawała ciemna.


🐘 Zwierzęta trzymają dystans. Każde zwierzę na ziemi trzyma teraz dystans od innych zwierząt, bez względu na gatunek. Rozbudzone ustępują miejsca, śpiące rozsuwają się przez sen, nie budząc się, a nowe zwierzęta nigdy nie pojawiają się wewnątrz innego. Przez to duże stada rozchodzą się trochę bardziej – a stada gigantycznych zwierząt nadal przybywają w komplecie.


🗺️ Mapa lądowania jest od razu. W światach od wersji 2026.10.14 wybór miejsca lądowania pokazywał najpierw tylko platformy na ciemnym panelu, a teren pojawiał się późno albo wcale. Teraz mapa pojawia się od razu: najpierw zgrubnie, chwilę później ostro – także w przeglądarce. A nowe światy powstają nawet odrobinę szybciej.


🚀 W kosmosie i w drodze: możecie teraz namierzać przyjaciół w dowolnym miejscu układu gwiezdnego. Strzałka na brzegu ekranu pokazuje kierunek i odległość, nawet gdy przyjaciel dopiero co wystartował z innej planety. Zakładka Podróż pokazuje prawdziwy układ gwiezdny, z każdą planetą, księżycem i stacją tam, gdzie naprawdę są, a łup unoszący się w kosmosie nadal tam jest po restarcie serwera. ❄️ Na nowych lodowych światach nic już nie stoi na dnie morza pod lodem: wioski, ruiny i wrak startowy stoją teraz na twardym gruncie albo na palach nad lodem. A każda stacja ma w każdym świecie własnego zaopatrzeniowca.


🎮 Wasz kontroler wibruje. Gdy włączycie Wibracje w ustawieniach, poczujecie w kontrolerze trafienia, swoje strzały, wybuchy, twarde lądowania i rozbite bloki – działa to w Windows. Monorail nie skacze już, gdy pociąg zawraca na końcu trasy, wasze kroki brzmią na statku jak trzeba, a blok w waszej ręce nie jest już do góry nogami. 🎨 Wasze malowanie ciała wygląda teraz dokładnie tak, jak je namalowaliście. Uwaga: obrazki, które już namalowaliście na tułowiu albo hełmie, zmieniają stronę.


✨ Prawie wszystko trafia też do waszych istniejących światów – tylko nowe lodowe światy i stacje przychodzą z nowymi światami. Gra i serwer powinny być oba w wersji 2026.10.20. Wersja na komputer aktualizuje się sama przy starcie, wersja w przeglądarce jest zawsze aktualna. Miłej eksploracji! 🚀

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page